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000 11.11.2001, 17:51 nimdAClaeT |
Wie sind denn die richtigen einstellungen für ein light_enviroment in WC 3.3? Im Thw-Tut haben die WC 2.2 oder so genommen, auf jeden fall gibts da kein XYZ, sondern nur angle und pitch, wenn man es wie beschrieben einstellt, wird es nicht hell! --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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001 11.11.2001, 19:11 NIpel |
Vom Prinzip her muss dass immer hell werden (vorrausgesetzt du hast die Brightness nich auf 0 oder sowas). |
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002 11.11.2001, 19:17 nimdAClaeT |
ich hab die zhlt 253 und die brightness ist ganz normal. --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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003 11.11.2001, 20:46 Hessie J. |
Dann musst Du natürlich auch noch ein paar Brushes komplett mit der SKY-Textur belegen, von denen geht dann praktisch das Licht aus. -- |
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004 11.11.2001, 21:25 nimdAClaeT |
ach, ja? ich bin doch auch kein depp! Aber sind die Einstellungen echt egal? Manchmal gehts nicht! Dann ist alles dunkel und wenn ich nach oben gucke sehe ich den hellen himmel, er leuchtet aber nicht auf den boden oder an die wände --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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