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Autor Beitrag
000
01.04.2001, 17:59
Sulla



Also ich habe da so ein Problem und zwar sind meine Maps trozt light_enviroment mit Pitch=-90 dunkel.
Das heist nicht so ganz dunkel den der Himmel ist sichtbar und hell, und die Models sind auch hell. Von der sicht des Spielers sind auch die Waffe hell.
ABER die Wände und der Boden sind Rabenschwarz!!
Habe das Problem in allen Leveln und kann mir nicht helfen!
HILFE!!!

Hab den Fehler gefunden .....
Für alle die es Auch haben:

Der Brush mir dem Himmel mus koplett mit der Textur beklebt sein.
Nicht nur die Seite der "Decke" die ins Level zeigt sonder alle seiten!!!

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001
01.04.2001, 18:48
[-TS-] FlyBy



Du hast ja den äussersten Wänden die das Level umschliessen die Himmel-Textur gegeben, oder? diese äussersten Wände müssen von beiden Seiten( von innen(also von der im Level sichtbaren) Seite und von aussen die Sky-Textur haben, damit das Light-Enviroment funktioniert.

Bitte, surft mal zu meiner Clan-HQ und mailt mir eure Meinung zum Design.
Mail und Link in der Signatur.

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Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
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002
01.04.2001, 18:49
Kriz



Lol, Schnellmerker :)

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
01.04.2001, 18:50
[-TS-] FlyBy



oh, sorry, hab grad deinen Thread zuende gelesen *g*

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