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000 12.05.2004, 16:32 Anti_Camper |
Hi Das lciht, welches man fürn him,mel nutzt, lässt bei mir die ganze map erstrahlen! alles ist super hell....liegtes daran wenn "intially dark" aktiviert ist!? wie kann ich das richtig machen!? THX -- |
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001 12.05.2004, 16:35 tommydanger |
Das soll doch eine virtuelle Sonne darstellen ;) IDF - a HL2 TC |
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002 12.05.2004, 17:04 Richman Moderator |
Für light_env brauchst du keine extremen Helligkeitswerte. Werte zwischen 50-100 sollten alleweil ausreichen. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 12.05.2004, 20:28 LeJean |
ich geh stark von nem compileerror aus bei dir. und wenn du englisch könntest: initially dark = anfangs dunkel (bzw. aus) -LeJean- -- |
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004 12.05.2004, 20:30 LeJean |
ich geh stark von nem compileerror aus bei dir. und wenn du englisch könntest: initially dark = anfangs dunkel (bzw. aus) -LeJean- -- |
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005 12.05.2004, 21:19 Anti_Camper |
joa stimmt....ok ich check alles nochma!!! -- |
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006 12.05.2004, 21:56 [SdF]Berlin |
wenn du light_env einfach so lässt, wie es ist, dann strahlt die Sonne von 90 Grad von oben. Also gibt es keine Schatten. Vielleicht liegt es daran. -- |
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