.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.02.2005, 19:43 Getready |
Ich hab ne map gebaut und dann halt en kasten rundherum gebaut und mit der sky textur belegt. |
|
Profil || Suche |
|
001 08.02.2005, 19:50 Flow Moderator |
Ein Thread bzw ein Post reicht völlig aus. Du hast evtl ein Leak in der Map. Somit ist VIS und RAD nicht durchgelaufen. Dadurch gibt es natürlich keine Lichtberechnung (und folglich keine Schatten).. Das erkennst du auch beim Starten der Map, da kommt dann ein Hinweis, dass die Map keine Lichtinformationen enthält. Durchsuche mal dein Compile-Log nach eventuellen Fehlern und poste diese hier. --Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 19:52 von Flow bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 08.02.2005, 19:50 Getready |
Hab auch schon das mit dem Log Analyzer probiert. Hat keinen Fehler gefunden außer das: Wi durchsuche ich das. Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 19:53 von ScyTheMan bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 08.02.2005, 19:52 ScyTheMan Moderator |
Was heißt hier "außer"? [edit] [edit²] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 19:53 von ScyTheMan bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 08.02.2005, 19:52 Getready |
und wie beheb ich zb. diesen fehler? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 08.02.2005, 19:56 Getready |
Wie benutzt man die editierfunktion. |
|
Profil || Suche |
|
006 08.02.2005, 19:56 Flow Moderator |
Du hast irgendwo ein Leak in deiner Map. (Wenn du nicht weißt was das heißt: Glossar:Leak). Das musst du erstmal "stopfen", also schliessen. /edit: Rechts unter deinem Post ist ein editieren Button. Damit kannst du einige Stunden lang deinen existierenden Post editieren, ohne gleich einen neuen aufmachen zu müssen. --Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 20:05 von Flow bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 08.02.2005, 19:58 Getready |
also ich hab die pointfile geladen aber ich seh keine linie. Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 20:11 von Getready2005 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
008 08.02.2005, 20:00 Flow Moderator |
Nein da gibts kein Programm für.. Du musst die Pointfile im Hammer laden und dann die Linie entlanggehen, bis du das Loch entdeckt hast. /edit: Du sollst übrigens nicht den Post komplett editieren, sondern eher noch was anfügen. Und nachdem ich einen Post unter deinen gesetzt habe, kannst du auch wieder einen neuen schreiben. Das problematische ist wenn du mehrere Posts hintereinander machst, dafür benutzt du dann die Editierfunktion /edit2: Nein die muss nicht vom light_env ausgehen.. --Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 20:12 von Flow bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 08.02.2005, 20:14 Getready |
Von wo denn? |
|
Profil || Suche |
|
010 08.02.2005, 20:16 Flow Moderator |
Du siehst in der 2d-Ansicht eine Linie, die eigentlich ziemlich wuselig sein sollte. Da musst du erstmal den Anfang finden und gehst dann lang.. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 08.02.2005, 20:21 Getready |
Und ich muss nichts weiter tuen als diese pointfile zu laden??? |
|
Profil || Suche |
|
012 08.02.2005, 20:22 Flow Moderator |
Du musst nur auf map -> load Pointfile, das ist richtig. erm, wenn du eine Skybox hast, die abgeschlossen ist, _kannst_ du garkein Leak haben. Da ist irgendwas faul. -- |
|
Profil || Suche |
|
013 08.02.2005, 20:23 Getready |
aha. |
|
Profil || Suche |
|
014 08.02.2005, 20:26 Flow Moderator |
Bist du sicher, dass die Skybox die map auch vollkommen abschliesst? Wenn ja, drück mal Alt+P, und guck ob da eventuelle Fehler kommen. -- |
|
Profil || Suche |
|
015 08.02.2005, 20:30 Getready |
also die skybox schließt 100% ab. |
|
Profil || Suche |
|
016 08.02.2005, 20:33 Flow Moderator |
"ein paar Fehler" ... Welche denn? -- |
|
Profil || Suche |
|
017 08.02.2005, 20:37 Getready |
zb. |
|
Profil || Suche |
|
018 08.02.2005, 20:40 Flow Moderator |
Behebe die Probleme mal alle mit dem Fix-Button. Allerdings fällt mir danach nicht mehr allzuviel ein, was noch so ein Fehler verursachen könnte. Poste mal dein Compile-Log hier, wenn garnichts anderes mehr hilft -- |
|
Profil || Suche |
|
019 08.02.2005, 20:46 Getready |
wenn ich dir dieses compile log schreibe, kannst du dann meine map öffnen?? -- |
|
Profil || Suche |
|
020 08.02.2005, 20:48 Flow Moderator |
Nein, was hat das Compile Log mit der eigentlichen Map zu tun? -- |
|
Profil || Suche |
|
021 08.02.2005, 20:54 Getready |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \spiele\valve\valve\liquids.wad added 7 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'C:\Spiele\Valve\cstrike\maps\readymapvehicle8.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- ** Executing... |
|
Profil || Suche |
|
022 08.02.2005, 20:56 Flow Moderator |
Rad ist garnicht am Laufen! - Du musst es erst anschalten.. Womit kompilierst du denn? -- |
|
Profil || Suche |
|
023 08.02.2005, 21:00 Getready |
wie schaltet man rad an?? |
|
Profil || Suche |
|
024 08.02.2005, 21:01 Flow Moderator |
Du kannst in dem Fenster von F9 auswählen, welche Programme laufen sollen und welche nicht, gib beim Rad mal extra an. Ich empfehle dir übrigens einen externen Compiler: Siehe unsere Downloads --Dieser Beitrag wurde am 08.02.2005 um 21:02 von Flow bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|

