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Autor Beitrag
000
04.11.2007, 15:30
Nexso



Hallo zusammen.

In wie weit ist es möglich light_environment mit hilfe vom Timer aus und einzuschalten.

Also licht ist an und geht nach 2 minuten für 30 sek. aus

Dánach wieder an.

Möchte das zusammen mit einer Sirene machen -der sound geht schon aber das mit der beleuchtung pack ich nicht.

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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001
04.11.2007, 17:50
Bakerman



Ich bin mir nicht sicher aber ich glaube das geht eigendlich nicht, da das light_enviroment keine inputs hat.
Wenn du nur eine kleine Skyboy hast müssteste das mit einigen light_spot machen ( frisst aber [viel] mehr ressourcen )

oder ? ( allg. frage an die anderen ^^ )

--

Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet.

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002
04.11.2007, 18:47
messer



Also mit nem liegt_env gehts nicht. Soll das Licht an aus in einem Raum realisiert werden?

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.

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003
04.11.2007, 23:42
Nexso



Es geht um nicht um einen raum sondern eine map :(

glaube auch das es nicht geht -

es soll nach 3 min eine sirene angehen und danach soll die ganze map für 1min oder so abdunkeln.

Danach geht das licht wieder auf normal.

Dachte mir auch schon ne schwarze map machen und viele lampen - diese dann ausstellen aber die map ist ne ganze stadt das wären zu viele birnen.

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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004
05.11.2007, 20:48
LordJack



Du könntest es mit einem "env_fade" machen, aber dann sieht man absolute nichts mehr

--

>>> Battlefield-Rangers: Ein Weg führt zu uns, der andere ins Jenseits <<<

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005
26.11.2007, 13:40
FreakRulez



probier mal einen Brush vor die Sonne zu schieben... (Ich glaub aber nich, dass es funktioniert...)

--

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