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000 16.03.2002, 12:59 Jack_O_Neil |
Hi! Ich hab ein Problem mit dem light-entity. Ich will ein blinkendes Licht bauen. Dazu stell ich bei "Appearance" auf "slow strobe". Aber im Spiel blinkt das Licht nicht. Es ist genau so wie immer, als hätte ich nix verändert. Woran liegt das? --Mfg "Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten" |
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001 16.03.2002, 14:47 Jotzet |
haste mit vis kompiliert? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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002 16.03.2002, 16:02 Jack_O_Neil |
Ja, habe mit Vis auf "normal" und Rad auf "extra" compilliert. --Mfg "Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten" |
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003 16.03.2002, 17:05 Onkel Dittmeyer |
Wird das licht getriggert? Das kann Probleme machen wenn du die Appereance veränderst -- |
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004 16.03.2002, 17:45 Jack_O_Neil |
Nein, da wird nix getriggert. Ich habe extra eine kleine neue Map erstellt. Nur ein Raum mit einem Licht, das blinken soll. --Mfg "Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten" |
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005 16.03.2002, 18:22 Jotzet |
und du hast auch kein leak?? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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006 17.03.2002, 13:28 Jack_O_Neil |
Nein, auch kein leak. Kann mir vielleicht jemand eine kleine map mit nur einem kleinen Raum und auch nur einem light-entity machen, dass blinkt? Dann kann ich ja mal schauen, was falsch ist. Big_Atze@hotmail.com THX --Mfg "Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten" Dieser Beitrag wurde am 17.03.2002 um 13:29 von Jack_O_Neil bearbeitet. |
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007 17.03.2002, 13:51 Richman Moderator |
Du darfst dem light auch keinen Namen geben, ansonsten fühlt es sich getriggert, und leuchtet nur konstant... --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 17.03.2002, 17:21 Jack_O_Neil |
Hi nochmal! So, jetzt klappt's. Hat anscheinend am Namen gelegen. Danke nochmal @ all. --Mfg "Computer sind dazu da Probleme zu lösen, die wir ohne sie gar nicht hätten" |
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