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Autor Beitrag
000
09.11.2006, 23:13
McKay



Hallo wollte euch meister mal fragen wie genau man das entity light_enovirment in die map einbaut das sie funktioniert. Muss man dafür auch eine decke rein machen oder muss man man wände und boden machen und dan halt als decke ein light_enovirment entity setzten.

Also ich hab das so gemacht ich hatte eine textur die irtgent was mit light hies war aber keine lampe oder so sondern einfach nur was hell grünus in der art, hab diese textur für die decke egnommen und dan halt bei beiden spieler seiten also tauri und guaold so ein light_enovirment entity gesetzt, habe ich das richtig gemacht.

weil hab ihn einem tutorial gelesen bzw gesehen das dieses entity das sonnen licht darstellen plus halt eine umwelt sein soll.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.11.2006 um 23:15 von McKay bearbeitet.
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001
09.11.2006, 23:28
Agamemnon-Hellmapper



Light_Environment wirkt nur auf die "Sky"-Textur. Das heißt, du musst die Wände des Levels nach oben mit Brushes abdichten, welche alle diese Textur tragen. Das nennt man Skybox (obwohl es eigentlich garkeine Box aus Brushes im eigentlichen Sinne ist)
Die Skybox gibt dann das Sonnenlicht ab, dessen Parameter (Einfallwinkel, Farbe etc.) du mit dem Light_Environment einstellst. Du brauchst übrigens nur ein einziges Light_Environment.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
09.11.2006, 23:43
McKay



ääähm könntest du mir das anders erklären, also diese skype textur muss ich als decke nehmen oder wie

wie was paramter muss ich da befehl kenne oder wie
reicht es nicht einfach diesen entity zu setzten

--


Dieser Beitrag wurde am 09.11.2006 um 23:44 von McKay bearbeitet.
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003
10.11.2006, 00:00
Agamemnon-Hellmapper



Narf... was mach ich mir eigentlich die Mühe?

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:himmel

--

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004
10.11.2006, 00:17
McKay



aha diese hellblaue textur also, mensch genau die habe ich doch genommen sie heist bei mir halt was mit light sie hat die selbe farbe diese textur

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005
10.11.2006, 00:26
Protector



SKY und nicht LIGHT. Die Farbe ist doch scheißegal, es geht um den Namen.

--

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006
10.11.2006, 07:57
Agamemnon-Hellmapper



Sie Muss "Sky" Heißen! "Sky" und nich irgendwie anders!

Oder kippst du auch ranziges Olivenöl in den Tank von deinem Auto, weils genauso aussieht und riecht wie Biodiesel?

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