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Autor Beitrag
000
17.02.2008, 13:47
Konsti



ich habe einen func_brush(8*16units;minimum light level 200) der mit einen light (32 units weit weg;farbe weiß;stärke 80) beleuchtet wird

wenn ich jetzt davor stehe oder weit weg wird der brush schwarz

wie wird dieses problem behoben

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AHHHHHHHHHHHHHHHHHH


Dieser Beitrag wurde am 17.02.2008 um 15:19 von Konsti bearbeitet.
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001
17.02.2008, 15:18
McScore



Hast du ein Model-Mateial auf dem Brush?

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
17.02.2008, 15:20
Konsti



ich habe eine standart textur verwendet

--

AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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