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000 27.02.2008, 11:41 vemelon |
Hallo Jungs Ich habe zwei Fragen: wenn ich in meinem map ein "light" setze, ist die Lichtquelle in der map zwar da, aber wenn ich mich in irgendeine Richtung bewege sind plötzlich einige Wände dunkel, dafür andere heller? wenn ich mich dann wieder zurückbewege ist es wieder wie vorher... ich hoffe ihr wisst was ich meine. Ich habe eine kleine tmp-map gemacht... Die tmp hab ich direkt unter den Spielerstart gelegt, dass man sie direkt aufnimmt. Jetzt will ich, dass beim Start immer die Rüstung (mit Helm) aufgefrischt wird ohne eine buyzone. Mit dem game_player_equip will ich nicht, da man sonst die Pistole nicht mehr hat (Ich will dass die CT's die USP haben und die T's die Glock, also Standard). Weiss jemand die Lösung(en)? -- |
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001 27.02.2008, 11:56 vemelon |
oops dieser Tread sollte in Half Life 2 Entities... Löscht ihn! -- |
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002 27.02.2008, 12:32 sync |
Ich glaube, der Thread wird einfach verschoben ^^ Lad doch die Map mal hoch (nur die vmf-datei), dann kann dir schon viel besser geholfen werden. Für dein zweites Problem: benutz doch zwei verschiedene, triggerbare game_player_equip für die jeweiligen startpunkte. -- |
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