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Autor Beitrag
000
25.01.2003, 17:34
WarMuuh



also ich hab ein prob mit dem licht in worldcraft
wenn ich kompiliere, dann ist die map , wenn ich spiele , total hell und immer gleiches licht!
ich hab auch ma alles licht rausgenommen, aber s ist immer nochgenauso!
ich hab auch kein light_environment drin oder so was
bei dem kompilieren tritt auserdem noch ein anderer fehler auf:
ich hab das mal aus dem Consolen-dingens kopiert:

Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'

ah, ja, und was bedeutet das jetzt genau
hat das was mit obigem fehler zu tun?

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001
25.01.2003, 17:55
Cucaracha



du hast irgendwas falsch gecarved wahrscheinlich... oder nen fehler-mit dem vertex-tool gemacht usw...

öffne die map und such nach dem brush, die nummer wird bei zhlt angegeben.
sonst google, tutorials etc

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002
29.01.2003, 19:36
Dopefish



wenn du alle lights rauslöscht isses klar, dass alles hell ist -> das macht er immer wenn kein light ist...

...sonst: wie cucaracha sagt, irgendwo einen carving oder vertexing:P Fehler.
in worldcraft alt-p drücken und der/die Fehler durchchecken.

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