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000 10.01.2001, 19:44 [NSQ]NFS5 |
Warum leuchtet das ding bei mir nicht! Bei der Beispielmap aus dem Tutorial zum Himmel leuchtet es! Ich habe schon alles versucht! An den Einstellungen kann es nicht liegen! -- |
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001 10.01.2001, 19:56 micro |
hast du vielleicht 2 light_environments? dann kann es zu problemen kommen, da meist nur das 1. leuchtet. Ob sie nun leuchten oder nicht hängt auch mit den texturen zusammen, meistens wird ne sky textur benötigt. das gehört übrigens ins entity forum -- |
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002 10.01.2001, 21:47 nofL |
Hast du die Sky Blöcke volltexturiert?
cu
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003 10.01.2001, 22:38 Suki |
Wenn du noch mit WC 2.x arbeitest, liegt es daran.
Wenn du noch mit WC 2.x arbeitest, solltest du schleunigst auf WC 3.3 umsteigen. -- |
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004 10.01.2001, 22:44 Kriz |
Cu --K:R-I)Z++ |
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005 10.01.2001, 22:54 micro |
@Suki: das ist was ganz anderes. Der bug von 2.1 war darin, dass kopierte lichter erst nach klick auf brightness funktionieren. mit light_environment hat das absolut gar nix zu tun, denn das war nur bei den uralt-versionen von wc.
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006 11.01.2001, 18:08 [NSQ]NFS5 |
DANKE, ich habe den "Himmelblock" nicht auf alles seiten Texturiert! DANKE, ich dachte schon, ich muss ohne Sonne leben ;-) -- |
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007 11.01.2001, 18:11 nofL |
Gern geschehen...der Fehler ist schon einigen passiert! cu
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008 13.01.2001, 02:34 Da Maakus |
Man braucht einen Himmelblock dafür? OOPS! Deshalb läüft meine map nich... *g* --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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