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000 25.11.2001, 12:38 The Daywalker |
ja, ich weiss, es steht etwas darüber in allen faq und so, aber ich hab alles versucht und es geht nicht. PS.: was bedeutet der punkt "Pitch Yaw Roll (Y Z X)" in den entity-properties? thx -- |
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001 25.11.2001, 12:54 Andre2k1 |
Versuchs einfach mal ohne die angleeinstellungen. Bei meiner map ist das entity etwa 1 m unter dem sky, ohne geänderte Einstellungen und es funzt. PS.: Damit wird ein Entity relativ zum Aussehen in WC später in HL automatisch gedreht dargestellt. Ist eigentlich ziemlich unnötig, bis auf eine Ausnahme: Du hast die Karte mit rad-extra kompiliert, was 3 Tage gedauert hat. Dann stellste fest das der eine pushable-brush da hinten stört - er muss noch um 90° gedreht werden - das musste dann dort einstellen und brauchst die karte nicht neu (3 Tage), sondern nur mit csg kompilieren (10 sek) - Alles verstanden? -- |
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002 25.11.2001, 13:34 The Daywalker |
danke, habs probiert, geht aber trotzdem noch nicht -- |
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003 25.11.2001, 15:39 maurice |
versuche mal die methone mit den env_spot... dann gibst du ein wie das licht fallen soll.. bei den flags dass folgendes ankreuzen: "is sky" --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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004 25.11.2001, 19:25 MicrotusNetalis |
hmmm bei mir funst es immer nur dann wenn das light_env... entity im himmel block drin is -- |
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005 25.11.2001, 21:07 The Daywalker |
argh, ich krieg das blöde ding nicht zum leuchten -- |
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006 26.11.2001, 17:33 hausi |
Gib doch mal unter Pitch z.B. -90 ein... -- |
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007 26.11.2001, 19:29 The Daywalker |
bei einem light environment entity, muss man da unter flags "is sky" ankreuzen? ich sehe im menü "flags" zwar die weißen quadrate, aber keine schrift! sollte dort was stehen? greetz -- |
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008 26.11.2001, 22:28 Killerloop |
Also, wenn du angle auf down hast und pitch auf 250, wohin scheint dann das Licht? -Genau, nach oben, also ins Weltall. Ich denk mal, das kann jeder kapieren. Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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009 27.11.2001, 19:28 The Daywalker |
tja danke, kapieren tu ichs schon, es funktioniert aber leider trotzdem nicht -- |
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010 27.11.2001, 20:51 The_android |
Wichtig: The_android --[b][Half-Life FAQ] [Entity Bibliothek] [Compile Errors & Lösungen]
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011 28.11.2001, 14:05 Killerloop |
Was hast du denn bei brightness eingestellt? --Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken! |
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012 29.11.2001, 14:30 The Daywalker |
thx the_android, das war der fehler -- |
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