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Autor Beitrag
000
27.02.2008, 11:58
vemelon



Hallo Jungs

Ich habe zwei Fragen:

wenn ich in meinem map ein "light" setze, ist die Lichtquelle in der map zwar da, aber wenn ich mich in irgendeine Richtung bewege sind plötzlich einige Wände dunkel, dafür andere heller? wenn ich mich dann wieder zurückbewege ist es wieder wie vorher... ich hoffe ihr wisst was ich meine.

Ich habe eine kleine tmp-map gemacht... Die tmp hab ich direkt unter den Spielerstart gelegt, dass man sie direkt aufnimmt. Jetzt will ich, dass beim Start immer die Rüstung (mit Helm) aufgefrischt wird ohne eine buyzone. Mit dem game_player_equip will ich nicht, da man sonst die Pistole nicht mehr hat (Ich will dass die CT's die USP haben und die T's die Glock, also Standard).

Weiss jemand die Lösung(en)?

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001
27.02.2008, 12:02
Robins



Mit dem Game_player_equip kann man doch auch Pistolen hinzufügen für ein Team und für das andere macht man noch eins, oder hab ich da was falsch verstanden?

--

Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

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002
27.02.2008, 13:30
vemelon



Dann brauch ich hier ne Erklärung wie das Game_player_equip wirklich funktioniert...

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003
27.02.2008, 14:07
sync



Zitat:
Lad doch die Map mal hoch (nur die vmf-datei), dann kann dir schon viel besser geholfen werden. Für dein zweites Problem: benutz doch zwei verschiedene, triggerbare game_player_equip für die jeweiligen startpunkte.
www.file-upload.net

du kannst deinem game_payer-equip einen namen geben und es zB von einem trigger-multiple triggern lassen.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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004
27.02.2008, 15:24
vemelon



Aber dann werden doch die gekauften Waffen (hab ne versteckte Buyzone) wieder resetet und das will ich ned..

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