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Autor Beitrag
000
21.01.2009, 20:51
burnixx



Hallo!
Nach längerer Pause bin ich mal wieder am mappen und bin wieder auf das Problem gestoßen, dass wenn ich "light" Entity's in meine Map setze, alle props_... (egal was) im Dunkeln leuchten, als wären sie atomar bestrahlt oder ähnliches.
SuFu hat mir keine Ergebnisse gebracht (vllt. bin ich auch zu dumm, sie richtig zu benutzen) und vielleicht könnt ihr mir einfach nochmal sagen, wie man das verändern konnte. Ich wusste es auch schon mal, aber es bleibt halt einfach nicht alles hängen.
Danke

--

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001
21.01.2009, 20:54
Agamemnon-Hellmapper



Env_Cubemaps setzen, buildcubemaps in console.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
21.01.2009, 21:07
burnixx



Hmmm--- habe die Cubemaps in Augenhöhe in regelmäßigen Abständen gesetzt, die Map gespeichert, neu compiled und buildcubemaps ausgeführt, aber das Ergebnis sieht immernoch so aus:

http://www.bilder-hochladen.net/files/95mk-2-jpg.html

Die blöden Gräser leuchten immernoch wie Waldi

Was mache ich falsch? :(

EDIT: Ich meine man sieht ja, das nicht alle prop_... leuchten, sondern nur manche, aber woran liegt das?
Alle Entities auf dem Bild sind im Moment prop_static.. muss ich für das Gras vielleicht ein anderes Prop_ nehmen?

--


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2009 um 21:31 von burnixx bearbeitet.
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003
21.01.2009, 22:09
Kloetengott



Nach dem buildcubemaps musst du CS einmal neu starten.
Die neuen Cubemapinformationen werden nicht sofort geladen.
Alternativ geht auch ein reload-materials befehls.
Ich hab grad nicht im Kopf wie er korrekt heisst, aber bei reload... siehst du ja schon die möglichen antworten.

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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004
22.01.2009, 06:20
burnixx



Ok, danke, das werde ich heute Nachmittag sofort ausprobieren..

--

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005
22.01.2009, 15:35
burnixx



Na gut, sagen wir mal so... ich weiß nicht, ob die Pflanzen noch leuchten, da die HL2.exe jetzt IMMER abstürzt beim Laden der Map.
Vielleicht habe ich was falsch gemacht, aber ich habe die Map geladen, buildcubemaps, sv_cheats 1, nav_save, CS:S neu gestartet, wieder die Map geladen und PÄNG.

Warum?

--

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006
23.01.2009, 18:08
burnixx



Kann mir dabei denn wirklich keiner sagen, warum in dem Fall CS:S abstürzt?

--


Dieser Beitrag wurde am 23.01.2009 um 18:11 von burnixx bearbeitet.
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007
23.01.2009, 23:32
Agamemnon-Hellmapper



Moment, ich hol meine Kristallkugel...

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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