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Autor Beitrag
000
12.04.2006, 15:49
hansi-fnr



hey ho, soerst mal ein großes hallo @ll

hmm, mein ziel ist es eine schöne aim_map zu basteln. dazu hab ich mir jetzt mal alles schön eingerichtet usw. jetzt hab ich einen raum gebaut und wollte das mal compilen. dann kommt das dabei raus:

Zitat:
Error: No Lights!
Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)
Howto Fix: Put some lights in the map.
ja, ich weiß schon was ich machen muss aba ich kann irgendwie nicht.
ich drück strg+e für einen entity. den platzier ich dann in der map. jetzt soll ich unten rechts was mit light und blablub auswählen, das steht da unten aba net.

hier mal ein bild: (alles nach tut ^^)


mach mich groß

ich wäre froh wenn mir jemand SCHRITT für SCHRITT erklärt wie ich da ein licht reinsetz. ich wäre diesem jemand sehr verbunden. dickes THX schon mal im vorraus.

mFG hansi-fnr

/edit: ähm, wenn ich rechtsklick auf properties von dem entity geh dann steht da auch NIX


klick mich

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 15:55 von hansi-fnr bearbeitet.
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001
12.04.2006, 15:54
Chumper



Also auf der linken Seite musst du das 4 von oben anklicken, diese weiße Kugel mit dem Zylinder untendran.
Jetzt wählst du rechts "Light" aus, da wo auf dem Bild "big emergency light" steht.
Dass setzt du in die Map und TADAA...

hast du dein Licht!

Guckste hier für die Einstellungen!!!

Hier das Tutorial dazu

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 15:57 von Chumper bearbeitet.
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002
12.04.2006, 16:02
hansi-fnr



danke für die schnelle antwort

ich habe die "glühbirne" ausgewählt. während ich da dann was auf die map setzen soll kann ich unten rechts NIX auswählen, soerst wenn ich dann create object drück. dann klick ich das ding an (was ich auf die map gesetzt habe) und drücke unten rechts das was du gesagt hast, dann geh ich auf Run und blablub und dann kommt wieder der selbe fehler (s.o.)

klick mich

mFG hansi-fnr

/edit: die tuts @wall hab ich auch schon geguggt, helfen mir aba net weidda

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:02 von hansi-fnr bearbeitet.
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003
12.04.2006, 16:07
Chumper



dann guck mal hier:

Meine erste Map

Unter Startplatz und Lichtquelle

ich glaube ich habe etwas verwechselt...

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!

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004
12.04.2006, 16:12
hansi-fnr



hey, danke für deine hilfe, aba leida hab ich dieses tut befolgt (sieht man vllt an dem screen)

Zitat:
Bestätigt wieder mit Enter. Ein lila Kasten erscheint an der gewählten Position. Klickt diesen an und wählt im Kontext-Menü die Properties an. In den sich öffnenden Object Properties wählt ihr im Drop-Down-Menü die Class info_player_start aus und verlasst das ganze anschließend wieder durch einen Klick auf das Close-Kreuz.

Achtet darauf, dass das Entity nicht in der Wand oder im Boden steckt, dies könnte später zu Fehlern führen!

Wiederholt das Ganze nun, wählt stattdessen ein light aus und platziert dieses in der Mitte des Raumes. Um die Einstellungen des Lichts braucht ihr euch in diesem Tutorial ersteinmal nicht zu kümmern, dazu in späteren Tutorials mehr.

"wiederholt das ganze nun, wählt stattdessen ein light aus....."
für mich heißt das: entity setzen >--> kontext menü, properties >--> und dann einfach light reinschreiben.
das kommt dabei raus:

klick mich

Zitat:
Error: No Lights!
Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)
Howto Fix: Put some lights in the map.
mFG hansi-fnr

/edit: hab mal die map gestartet, ich weiß zwar net wieso da jetzt is, aba das sieht so aus, ich kann bei niemanden joinen.

klick mich

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:21 von hansi-fnr bearbeitet.
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005
12.04.2006, 16:20
Richman
Moderator


Was verwendest du für eine FGD? Versuchs mal mit der, die Standardmässig dabei ist!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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006
12.04.2006, 16:22
hansi-fnr



ich verwende die FGD:

klick

ich werde es mit einer anderen fgd versuchen, kannste mir vllt eine sagen/geben?

mFG hansi-fnr

--

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007
12.04.2006, 16:23
Agamemnon-Hellmapper



Hast du überhaupt eine fgd eingebunden?
'Light' und eine Menge andere Sachen erscheinen nämlich normalerweise ganz automatisch im Dropdownmenü.

Edit: Grrrrrrr

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:23 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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008
12.04.2006, 16:27
hansi-fnr



jetzt weiß ich was los is, ich hatte die FGD von dort geladen, eingefügt, wenn ich die jetzt adden will und ok drück stürzt der hammer einfach ab. zurück bleibt ein rechteck (anstelle der fgd dat)

tja, ich brauch ne neue fgd, welche soll ich hernehmen?

mFG hansi-fnr

/edit: das waren alles links aus dem TUT bei thewall.de
ihr solltet euch schämen ^^ ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:29 von hansi-fnr bearbeitet.
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009
12.04.2006, 16:34
Chumper



tja... man sollte sich erstmal umgucken... dann hättest du das auch gefunden...

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:34 von Chumper bearbeitet.
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010
12.04.2006, 16:40
hansi-fnr



sry, ich geh davon aus dass alles (wie es im tut) beschrieben is auch funzt, ich kann daraus leida NIX schließen. deine antwort is leida keine auf meine frage.

mFG hansi-fnr

/edit: hab jetzt dieses "pack" genommen von gimli-maps.de

klick

/edit: imma wenn ich ne fgd ausgewählt habe (wurst welche) und dann auf ok drück, stürzt der hammer ab und zurück bleibt (nach dem neustart) ein rechteck.

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:50 von hansi-fnr bearbeitet.
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011
12.04.2006, 17:08
Kriz



Hm, wo liegt die FGD? Pfade usw. sind bei HL sowieso immer ein Kapitel für sich ._.
Am besten sollte sie im selben Verzeichnis liegen wie Hammer (obwohl es bei mir auch nicht so ist).

Ansonsten: Hammer nochmal runterschmeißen, dann Hammer 3.4 installieren und danach Hammer 3.5 beta reinkopieren (ist nur als Programm selbst erhältlich, weshalb man davor Hammer 3.4 wegen den ganzen anderen Dateien benötigt). Hammergedönse findet man auf http://collective.valve-erc.com

Eventuell direkt nach dem Deinstallieren nochmals RegCleaner oso drüberlaufen lassen (letzte Version 4.3.0.780). Das kostenlose RegCleaner mußt du im Netz suchen, da der Nachfolger RegSupreme nun 'nen Haufen Kohle kostet (der Schöpfer leidet mittlerweile am "Geld verdirbt den Charakter"-Virus).

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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012
12.04.2006, 18:06
hansi-fnr



hmm, nagut, werde alles nochmal machen + reg cleaner
regsupreme lass ich einfach mal weg, es gäb mittel und wege die hier wohl jeder kennt das prog zu besorgen.

werde dann hier alles noch mal ausführlich beschreiben

mFG hansi-fnr

/edit: da ich ja alles über steam habe (hl und cs usw) hab ich KEINE hl.exe/cstrike.exe. obwohl ich das nach anleitung (thewall.de) mit gfcscape (oda so) gemacht habe. nach anleitung sollte ja dann in valve (aus halflife.gcf) ne exe drin sein, is aba net. ich hab einfach ne cstrike.exe aus meiner 1.5 install genommen. geht das auch? kann mir jemand vllt ne hl.exe schicken??

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 18:15 von hansi-fnr bearbeitet.
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013
12.04.2006, 18:42
Chumper



Ich habe auch die .exe aus Cs 1.5 genommen und das sollte eigentlich auch funktionieren.

--

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014
12.04.2006, 18:53
hansi-fnr



soo, habe es nun geschafft, erste "map" (raum mit licht) ist erstellt ^^
jeder fängt mal klein ;)

vielen dank für die hilfe, werde mich wieder melden sobald ich probs habe.

mFG hansi-fnr

--

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015
12.04.2006, 19:43
Tino



Bravo.. Und jetzt saug die die FDG von Gimli http://www.gimli-maps.de/ die is gut.

--

RIP tino579 ^^

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016
12.04.2006, 21:37
hansi-fnr



hmm da sind mehrere, ich habe die aus dem pack:

halflife-cs.fgd

mFG hansi-fnr

--

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