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000 12.04.2006, 15:49 hansi-fnr |
hey ho, soerst mal ein großes hallo @ll hmm, mein ziel ist es eine schöne aim_map zu basteln. dazu hab ich mir jetzt mal alles schön eingerichtet usw. jetzt hab ich einen raum gebaut und wollte das mal compilen. dann kommt das dabei raus: ja, ich weiß schon was ich machen muss aba ich kann irgendwie nicht. ich drück strg+e für einen entity. den platzier ich dann in der map. jetzt soll ich unten rechts was mit light und blablub auswählen, das steht da unten aba net. hier mal ein bild: (alles nach tut ^^) ich wäre froh wenn mir jemand SCHRITT für SCHRITT erklärt wie ich da ein licht reinsetz. ich wäre diesem jemand sehr verbunden. dickes THX schon mal im vorraus. mFG hansi-fnr /edit: ähm, wenn ich rechtsklick auf properties von dem entity geh dann steht da auch NIX --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 15:55 von hansi-fnr bearbeitet. |
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001 12.04.2006, 15:54 Chumper |
Also auf der linken Seite musst du das 4 von oben anklicken, diese weiße Kugel mit dem Zylinder untendran. hast du dein Licht! Guckste hier für die Einstellungen!!! --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 15:57 von Chumper bearbeitet. |
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002 12.04.2006, 16:02 hansi-fnr |
danke für die schnelle antwort ich habe die "glühbirne" ausgewählt. während ich da dann was auf die map setzen soll kann ich unten rechts NIX auswählen, soerst wenn ich dann create object drück. dann klick ich das ding an (was ich auf die map gesetzt habe) und drücke unten rechts das was du gesagt hast, dann geh ich auf Run und blablub und dann kommt wieder der selbe fehler (s.o.) mFG hansi-fnr /edit: die tuts @wall hab ich auch schon geguggt, helfen mir aba net weidda --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:02 von hansi-fnr bearbeitet. |
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003 12.04.2006, 16:07 Chumper |
dann guck mal hier: Unter Startplatz und Lichtquelle ich glaube ich habe etwas verwechselt... --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! |
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004 12.04.2006, 16:12 hansi-fnr |
hey, danke für deine hilfe, aba leida hab ich dieses tut befolgt (sieht man vllt an dem screen) "wiederholt das ganze nun, wählt stattdessen ein light aus....." für mich heißt das: entity setzen >--> kontext menü, properties >--> und dann einfach light reinschreiben. das kommt dabei raus: mFG hansi-fnr /edit: hab mal die map gestartet, ich weiß zwar net wieso da jetzt is, aba das sieht so aus, ich kann bei niemanden joinen. --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:21 von hansi-fnr bearbeitet. |
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005 12.04.2006, 16:20 Richman Moderator |
Was verwendest du für eine FGD? Versuchs mal mit der, die Standardmässig dabei ist! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 12.04.2006, 16:22 hansi-fnr |
ich verwende die FGD: ich werde es mit einer anderen fgd versuchen, kannste mir vllt eine sagen/geben? mFG hansi-fnr -- |
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007 12.04.2006, 16:23 Agamemnon-Hellmapper |
Hast du überhaupt eine fgd eingebunden? Edit: Grrrrrrr --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:23 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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008 12.04.2006, 16:27 hansi-fnr |
jetzt weiß ich was los is, ich hatte die FGD von dort geladen, eingefügt, wenn ich die jetzt adden will und ok drück stürzt der hammer einfach ab. zurück bleibt ein rechteck (anstelle der fgd dat) tja, ich brauch ne neue fgd, welche soll ich hernehmen? mFG hansi-fnr /edit: das waren alles links aus dem TUT bei thewall.de Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:29 von hansi-fnr bearbeitet. |
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009 12.04.2006, 16:34 Chumper |
tja... man sollte sich erstmal umgucken... dann hättest du das auch gefunden... --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:34 von Chumper bearbeitet. |
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010 12.04.2006, 16:40 hansi-fnr |
sry, ich geh davon aus dass alles (wie es im tut) beschrieben is auch funzt, ich kann daraus leida NIX schließen. deine antwort is leida keine auf meine frage. mFG hansi-fnr /edit: hab jetzt dieses "pack" genommen von gimli-maps.de /edit: imma wenn ich ne fgd ausgewählt habe (wurst welche) und dann auf ok drück, stürzt der hammer ab und zurück bleibt (nach dem neustart) ein rechteck.
Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 16:50 von hansi-fnr bearbeitet. |
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011 12.04.2006, 17:08 Kriz |
Hm, wo liegt die FGD? Pfade usw. sind bei HL sowieso immer ein Kapitel für sich ._. Ansonsten: Hammer nochmal runterschmeißen, dann Hammer 3.4 installieren und danach Hammer 3.5 beta reinkopieren (ist nur als Programm selbst erhältlich, weshalb man davor Hammer 3.4 wegen den ganzen anderen Dateien benötigt). Hammergedönse findet man auf http://collective.valve-erc.com Eventuell direkt nach dem Deinstallieren nochmals RegCleaner oso drüberlaufen lassen (letzte Version 4.3.0.780). Das kostenlose RegCleaner mußt du im Netz suchen, da der Nachfolger RegSupreme nun 'nen Haufen Kohle kostet (der Schöpfer leidet mittlerweile am "Geld verdirbt den Charakter"-Virus). --K:R-I)Z++ |
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012 12.04.2006, 18:06 hansi-fnr |
hmm, nagut, werde alles nochmal machen + reg cleaner werde dann hier alles noch mal ausführlich beschreiben mFG hansi-fnr /edit: da ich ja alles über steam habe (hl und cs usw) hab ich KEINE hl.exe/cstrike.exe. obwohl ich das nach anleitung (thewall.de) mit gfcscape (oda so) gemacht habe. nach anleitung sollte ja dann in valve (aus halflife.gcf) ne exe drin sein, is aba net. ich hab einfach ne cstrike.exe aus meiner 1.5 install genommen. geht das auch? kann mir jemand vllt ne hl.exe schicken?? --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2006 um 18:15 von hansi-fnr bearbeitet. |
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013 12.04.2006, 18:42 Chumper |
Ich habe auch die .exe aus Cs 1.5 genommen und das sollte eigentlich auch funktionieren. --Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben! |
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014 12.04.2006, 18:53 hansi-fnr |
soo, habe es nun geschafft, erste "map" (raum mit licht) ist erstellt ^^ vielen dank für die hilfe, werde mich wieder melden sobald ich probs habe. mFG hansi-fnr -- |
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015 12.04.2006, 19:43 Tino |
Bravo.. Und jetzt saug die die FDG von Gimli http://www.gimli-maps.de/ die is gut. --RIP tino579 ^^ |
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016 12.04.2006, 21:37 hansi-fnr |
hmm da sind mehrere, ich habe die aus dem pack: halflife-cs.fgd mFG hansi-fnr -- |
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