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000 23.06.2001, 22:09 VRCSlaughter |
Ich hab mal ne ausschießbare Lampe getriggert durch einen Schalter in meine Map eingebunden und siehe da als ich die map compiliert hab wars alles dunkel im ganzen level bis auf die kleine Lampe.
[VRC]Slaughter |
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001 23.06.2001, 22:15 noname |
Warst du schonmal in einem Katzenarsch?
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002 23.06.2001, 22:20 VRCSlaughter |
Bringt denn das was wenn das ganze Level Schwarz ist ???? --[VRC]Slaughter |
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003 23.06.2001, 22:28 noname |
hmm... Mach mehrere Lampen! Oder kann es sein, dass du WC 2.1 benutzt? Da musst du nämlich bei deinen lampen immer auf Brightness klicken, auch wenn du nichts ändern willst. Kleiner Bug. Falls du 2.1 hasst, hohl dir aus den files bei theWall WC 3.3! Kann ich nur empfehlen. -- |
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004 23.06.2001, 22:36 VRCSlaughter |
Ich hab aber scho 3.3 das Fuck Level iss einfach Schwarz,auch überall da wo keine Lampen sind !! --[VRC]Slaughter |
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005 23.06.2001, 23:18 noname |
Da, wo keine Lampen sind, kanns auch nur dunkel sein!
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006 24.06.2001, 20:26 VRCSlaughter |
Haste ICQ ??? dann mach ich welche und schick sie dir !!! --[VRC]Slaughter |
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007 24.06.2001, 20:30 noname |
Ne hab ich nich. Du kannst die aber hochladen und hier Posten. => siehe [Formtierungsmöglichkeiten]
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008 24.06.2001, 23:37 Recon |
ok ich versuch auch mal. Ich hab mal ne ausschießbare Lampe getriggert durch einen Schalter Guck dir mal deine lights an. Alle müssen den Wert haben, den du ihn gegeben hast. Sie dürfen allerdings keine Namen haben.
Desweiteren solltest du darauf achten, dass deine Lichter nicht in irgendwelchen brushes feststecken, sonst könnt es passieren, dass das Licht "in der Wand entsteht" und deswegen nicht den Raum ausleuchten kann. Wenn das alles nicht hilft, dann lass die ganze Triggerei erstmal weg und bau einfach standard-lights. Wenns DANN immer noch nich funzt, bin ich mit meinem Latein auch am Ende. --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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009 25.06.2001, 02:05 vipersnake |
du hast bestimmt die lampe bei flags auf lamp starts off angemacht oder du hast beim trihhern den falschen namen eingetragen!!! --www.mapping-cs.de.vu
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010 29.06.2001, 18:39 VRCSlaughter |
;( [VRC]Slaughter |
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011 29.06.2001, 18:48 TrapperToni |
Jo, klar... TrapperToni
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012 30.06.2001, 01:21 crid |
....ich kombinier' mal: Du kompilierst mit zhlt. Solange in einer Map überhaupt keine light-entities sind, kompilieren die zhlt die map nämlich taghell. Sobald irgendwo ein light-entity drin ist, wird die Belichtungsberechnung korrekt durchgeführt. Und wenn dabei dann 'ne stockdunkle Map rauskommt, siehts ganz so aus, als ob bei den Einstellungen für die lights irgendwas nicht stimmt: wie TrapperToni schon geschrieben hat: check mal die Helligkeitseinstellungen. crid |
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013 30.06.2001, 11:04 noname |
Ne. Das mit WC 2 hatten wir schon. -- |
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014 30.06.2001, 14:46 crid |
upps --crid |
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