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Autor Beitrag
000
15.09.2002, 17:38
FredGardner



Wie bau ich eine Lift der automatisch nach oben fahrt wenn man auf ihn geht??

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001
15.09.2002, 17:44
ScyTheMan
Moderator


mit nem trigger (trigger_multiple)

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
15.09.2002, 17:45
plaCebo



func train - 2 path_corner - 2 trigger multiple, sowohl oben als auch unten.
mit denen dann den func_train triggern, und bei den path_corner wait for retrigger aktivieren.
*edit* mist, zu langsam :)

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Dieser Beitrag wurde am 15.09.2002 um 17:45 von plaCebo bearbeitet.
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003
15.09.2002, 17:57
K-Putt



@Placebo: Das würde nicht reichen, da man ja beim hochfahren am Lift sofort den oberen trigger_multiple berühren würde, der dann den train nach unten trippert.

@FredGardner: Nimm ein func door, bei Angle gib "up" ein und bau den lift unten hin. Danach musst du mit dem Lip-Wert des Trains etwas experimentieren, bis der lift weit genug nach oben fähr. Dann gibst du dem lift (func_door) nen namen, z.b. door 1, und baust oben, wo der lift ankommen soll einen trigger_multiple hin, der das func_door triggert. Der trigger_multiple darf aber nicht im "ankunftsbereich" des trains stehen, sondern etwas davor. das door muss übrigens bei flags noch toggle aktiviert haben.

Is jetzt ein bisschen schnell erklärt, aber mit ein bisschen einsatz kannstdu das sicher schaffen. Wenn nicht schick kannst mir ja ne pm schicken.

cu,

k-Putt

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004
15.09.2002, 18:02
FredGardner



Danke!!! Werds gleich probieren!

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005
15.09.2002, 18:53
Onkel Dittmeyer



Warum so kompliziert?
func_plat heißt das Zauberwort...

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006
17.09.2002, 20:20
plaCebo



@k-putt: ich hätte den tigger vor den auzug gebaut, evtl mit nem kurzen delay, aber mit func door isses die einfachere (und elegantere) lösung, hab ich nicht dran gedacht.

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