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Autor Beitrag
000
18.07.2001, 11:24
Richman
Moderator


Ich hab also da so n' lustigen Sprungturm mit einem Lift gemacht (func_train) der fast durch das ganze Level geht.
Jetzt hab' ich aber n' Problem:

Wenn der Player mit dem Lift nach oben fährt, bleibt der Lift etwa in der mitte des Turms stehen, der Player jedoch fähr bis ganz nach oben wo der Lift eigentlich anhalten sollte.
Alles andere wie der Schlüssel Fire on Pass funzten sonst.

Im wesentlichen ist irgendwie das Aussehen des Lifts und sein sound, aber nicht der clip, stehen geblieben.

Was kann ich da machen damit der Lift wirklich ganz nach oben fährt?

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001
19.07.2001, 07:46
Richman
Moderator


Hallo, ist da jemand?

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002
19.07.2001, 14:18
tommsch



ich bin da, hab aber keine ahnung
neubaun?

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"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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003
19.07.2001, 14:35
Richman
Moderator


Ich hab auch ne andere Map bei der eine MinenLore durch das ganze Level fahren sollte. Die bleibt auch visuell und akustisch in der hälfte ihres weges stehen.

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004
19.07.2001, 14:58
mapdog



probiers doch mit zwei Liften.

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Man ist immer noch nicht besoffen, solange man am Boden liegen kann, ohne sich festzuhalten!

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005
19.07.2001, 19:22
feigling



Vielleicht gibt es ja ne Begrenzung für die Lift. Versuch doch mal, den Lift neuzubauen. Oder vielleicht hast du irgendwas in den Einstellungen falsch eingestellt oder du hast vergessen, weitere path zu erstellen oder vergessen, von einen auf den anderen zu verweisen.

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006
19.07.2001, 21:55
radial fiction



Wie geht das...nen lift mit func_train (machs immer mit func_plat!!!)

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007
20.07.2001, 07:43
Richman
Moderator


Ich find für sehr hohe Lifte func_train besser, da man nur den start- und endpunkt festlegen muss.
Ausserdem hab ich kein path_corner vergessen, da bei dem Lift kurz bevor er oben ist, ein gitter auf geht und dann wieder zu geht.

Aber ich denke fast, dass das was mit der HL_engine zu tun hat.
Die kann doch func_trains nicht weiter als 4096 units fahren lassen, oder so was.

@mapdog thx! Das mit den zwei Liften werd ich mal ausprobieren, hab das gefühl, dass das klappen könnte.

Das könnte man wahrscheinlich nicht mit zwei func_plat, nicht wahr radial fiction ;D

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008
21.07.2001, 12:31
Boogieman



Oder du machst nen Levelwechsel in der Mitte und im nächsten Level fährt man dann von der Mitte weiter nach oben. Wirkt realistischer!

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