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000 10.12.2000, 19:42 Kriz |
Tja... Ich habe zwar den Inhalt der alten Light.rad von WC2.0 nach WC3.3 kopiert (und die +0~WHITE Textur dort nachträglich eingefügt, logisch), aber WC 3.3 kompiliert kein Licht von den Texturen. Hä? Ich meine, in der Valve.rad steht doch nichts anderes drin als in der alten Light.rad. Oder muß ich da die Valve.rad in Light.rad umbenenne? Schnell, Kollegen... --K:R-I)Z++ |
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001 10.12.2000, 20:03 xami |
also bei mir heißt die datei light.rad, und damit funzt es auch. zumindest bei mir --da schau an |
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002 10.12.2000, 20:12 Kriz |
Scheiße! Das klappt nicht! Auch nachdem ich Valve.rad in Lights.rad umbenannt habe, kompiliert WC 3.3 den Mist nicht!!! Das gibt's doch net!!! --K:R-I)Z++ |
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003 16.12.2000, 13:19 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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004 17.12.2000, 18:39 Kriz |
Das Thema hat sich erledigt... DMA, schließen? --K:R-I)Z++ |
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