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Autor Beitrag
000
10.12.2000, 19:42
Kriz



Tja...

Ich habe zwar den Inhalt der alten Light.rad von WC2.0 nach WC3.3 kopiert (und die +0~WHITE Textur dort nachträglich eingefügt, logisch), aber WC 3.3 kompiliert kein Licht von den Texturen.

Hä? Ich meine, in der Valve.rad steht doch nichts anderes drin als in der alten Light.rad. Oder muß ich da die Valve.rad in Light.rad umbenenne?

Schnell, Kollegen...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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001
10.12.2000, 20:03
xami



also bei mir heißt die datei light.rad, und damit funzt es auch. zumindest bei mir

--

da schau an
Letzter Beitrag: 27.05.2001, 15:28 Uhr

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002
10.12.2000, 20:12
Kriz



Scheiße! Das klappt nicht! Auch nachdem ich Valve.rad in Lights.rad umbenannt habe, kompiliert WC 3.3 den Mist nicht!!! Das gibt's doch net!!!

--

K:R-I)Z++
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003
16.12.2000, 13:19
DavidR.



*** DELETED ***

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004
17.12.2000, 18:39
Kriz



Das Thema hat sich erledigt...

DMA, schließen?

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K:R-I)Z++
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