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000 14.11.2001, 12:50 totalex |
Gibt es eine Möglichkeit Lichttexturen über einen Schalten an und aus zuschalten oder geht das nur mit dem light entity? -- |
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001 14.11.2001, 12:51 SonicBe@m |
nope 72410480 |
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002 14.11.2001, 18:56 Blooddragon |
Sorry, aber was ist light_spot? -- |
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003 14.11.2001, 22:31 erazor |
ein normales light, dass aber nicht rundum strahlt, sondern auf einen angegebenen punkt (ein info_null) --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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004 15.11.2001, 10:43 SonicBe@m |
info_null info target oder z.b. auf ne türe zielt !oder was auch immer 72410480 |
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005 15.11.2001, 12:46 Megge |
hätte ne idee: weiss ned obs funzt, aber probieren könnt ihrs ja mal.. -- |
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006 15.11.2001, 13:35 Blooddragon |
Danke -- |
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007 15.11.2001, 15:05 Flann |
Ne, func_wall_toggle kann nicht funktionieren. Eine Lösung zu dem Problem wäre, das Entity zuerst mit der "aus"-Textur zu belegen (damit kein Texlight erstellt wird), und das Licht mittels dem schon erwähnten light_spot zu erstellen. Dann könntest du sowohl die Textur als auch das Licht an und aus schalten. -- |
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