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Autor Beitrag
000
20.07.2005, 18:03
Ven



Hi Leute!
Ich habe ein kleines Problem mit einem Lichtschalter, denn ich kann zwar ein Licht mit einem Schalter anmachen, aber kann dieses nicht wieder ausmachen mit dem gleichen schalter. das Licht bleibt an!
Hab das Tutorial benutzt: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:mehrere_lichter_hintereinander_anschalten nur dass ich nur ein licht ansteuere.
Ich hoffe mir kann geholfen werden:)

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o(^_^)o

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001
20.07.2005, 18:15
Richman
Moderator


Mach es ganz simpel und lass den mutli_manager aus dem Tut weg.

Du hast einfach den Schalter, bei dessen Target du den Namen deines light einträgst. Bei dem Schalter darfst du einfach nicht bei "Delay before reset" -1 eintragen, sonst lässt er sich nur einmal drücken.

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002
20.07.2005, 18:20
Ven



ich möchte noch einen 2. schalter einbaun, der das gleiche Licht ansteuert.

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o(^_^)o

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003
20.07.2005, 18:22
Richman
Moderator


Kopier einfach den ersten.

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004
20.07.2005, 18:23
Ven



alles klar;)

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o(^_^)o

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005
20.07.2005, 18:24
Ven



Danke

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o(^_^)o

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006
20.07.2005, 18:24
Richman
Moderator


Editierfunktion!

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007
22.07.2005, 14:35
Victus



Passt mehr oder weniger gut:

Ich möchte einen Aufzug machen, der, wenn er an einem bestimmten Punkt ankommt, kurz anhält und das Licht ausgeht (dass das im Aufzug schlecht geht weiß ich. Ich meine Auch ALLES licht auf der Map!

Der Aufzug läuft soweit, aber ich bekomms nicht getriggert, dass das Licht ausfällt.
Ich habe beim entsprechenden Wegpunkt des Aufzuges die Trigger when pass oder wie das heißt eingestellt und sogar ein Trigger once auf mitten in den Schacht gemacht! Aber es bringt nichts...

komisch: Sobald ich ein anderes Entity (trigger_once das eigentlich etwas anderes triggern soll) damit verbinde, klappt alles...

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