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000 09.12.2008, 14:42 Hightower |
Hallo, folgendes Problem. Ich würde gerne wissen ob es möglich ist einen Lichtschalter zu erstellen der nicht nur das light entity aktiviert / deaktiviert sondern darüberhinaus auch noch das entsprechende Model der Lampe beeinflusst, so das diese dementsprechend aussieht, also an oder aus. Habs mal mit dem Output / Input versuchen wollen. Da gibts anscheinend die Möglichkeit darüber den Skin eines Models zu ändern. Das dumme ist nur das von mir verwendete Model "light_domelight02_on bzw. light_domelight02_off" hat jeweils nur einen Skin. Oder kann ich darüber festlegen das z.B. das Model wechselt? MFG Hightower :-) -- |
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001 09.12.2008, 14:51 teido |
müsste glaub ich mit setmmodel oder so ähnlich gehen. Du kannst das ganze aber auch mit nem env_sprite machen. Stells dan die passende größe ein und farbe. Als output vom button nimms dan ShowSprite oder HideSprite. -- |
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002 09.12.2008, 15:14 Todde |
Moin, ich benutze genau dieselbe Lampe und habe einfach beide Models (_off und _on) MfG Todde |
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