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000 19.07.2001, 22:43 Egi |
die ueberschrift sagt alles. wie kann ich die lichtrichtung und den kegelradius (also das licht geht ja kugelfoermig von der lichtquelle aus. und wenn man die lichtausstrahlung einschraenkt, um das licht auf bestimmte punkte zu konzentrieren, so geht das licht kegelfoermig von der lichtquelle aus.). und wie man den radius dieses kegel bestimmt wuerd ich gern wissen. hab bei den tutorials geguckt ... da steht aber nix D: -- |
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001 19.07.2001, 22:45 caedes |
guck mal in der entity-bibliothek unter light, light_environment und light_spot --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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002 20.07.2001, 05:17 Egi |
hmmm thx -- |
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003 20.07.2001, 05:30 Egi |
hmm light_spot ist das was ich suche. aber was ist der unterschied zwischen dem innerem und dem aeuseren radius ?? ausserdem mal was ganz allgemeines, wie geh ich mir dem "angle" um ?? .. also woran muss ich mich da orrientieren ?? an der x:y uebersicht ?? -- |
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004 20.07.2001, 08:12 Larry |
Zitat aus der Entity-Bibliothek: light_spot Name: Name des Entities eingeben. Wird benutzt um das Entity zu triggern Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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005 20.07.2001, 17:19 Egi |
junge... so weit bin ich auch gekommen. das beantwortet mir aber immer noch nicht die frage was ein INNERER radius oder ein ÄUSSERER ist. -- |
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006 20.07.2001, 21:23 Larry |
Im inneren radius ist das licht heller,zwischen dem inneren und dem äußerem radius ist das licht dunkler als im inneren radius. noch was unklar? --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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007 21.07.2001, 05:09 Egi |
ja .... den ich kann mir das ganze schlecht vorstellen, aber was solls.. im prinziep hab ichs verstanden :D thx -- |
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008 21.07.2001, 06:22 Egi |
lol jetzt hab ichs gerafft, und doch nicht. ein uebersetzungsfehler ?? Dieser Beitrag wurde am 21.07.2001 um 06:23 von Egi bearbeitet. |
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009 21.07.2001, 11:03 crid |
Ich denke mal, mit Winkel und Radius ist letztendlich das gleiche gemeint: wenn man so einen Winkel um seine Winkelhalbierende rotiert, bekommt man ebenso einen (Licht-)Kreis wie bei einem Radius. crid |
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010 21.07.2001, 17:33 Egi |
LOLOLOLOLOL ... jetzt hab ichs endlich gerafft ... LOL sorry D; und thx in einem ;D und wenn man den winkel auf 360 grad einstellt, dann verhaellt sich das ganze wie n normales light richtig :D --Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 14:59 von Egi bearbeitet. |
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