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Autor Beitrag
000
11.07.2001, 12:58
Headgranate



Wenn ich eine Lichtquelle In einen Raum setze dann bringt das gar nischts,
weil immer die Standard-Lichtintensität (helligkeit) an ist oder zu Hell ist.

Frage: Kann man diese Standard-Helligkeit ausschalten oder was mach ich
falsch?!

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

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001
11.07.2001, 13:14
Polytheus



Hi!

Poste mal einen Kompiler-Auszug! (Das was er in das kleine Fenster bei WC rein schreibt)

Cu Polytheus

--

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002
11.07.2001, 13:51
micro



du hast höchstwarscheinlich ein leak oder das RAD programm abgeschaltet (ersteres verursacht zweiteres ebenso)
dieses programm berechnet die lichtquellen, läuft es nicht ist das level eben hell.
sie dir dazu mal crids compiler error artikel an: http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

--

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003
12.07.2001, 11:47
Headgranate



Hier mein Kompilier-Auszug:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\scalt.map" "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\scalt.map"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\scalt"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\scalt.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 2 additional animating textures.
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\scalt"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\scalt.prt
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\SIERRA\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "scalt"

--

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004
12.07.2001, 12:14
[CIA]Headhunter



Siehste dir fehlen vis und qrad (müssen hinter qbsp2 kommen), dann
funzt es auch!!! :-)

--

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005
12.07.2001, 12:48
Headgranate



Und auf was muss ich die stellen?

--

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006
12.07.2001, 12:54
Extrablood



auf normal... obwohl man vis nur zum schluß braucht, wenn man entgültig kompilieren will... so mach ich das zumindest immer

--

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007
12.07.2001, 12:54
Headgranate



OK, hat sich erledigt. Danke für die Hilfe.

--

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