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000 21.10.2001, 15:01 ReFlexMaster |
Schaiss'e ! Ich habe schon im FAQ gelesen, dass eine Map min. 100kb sein muss, damit das Licht stimmt. Aber meine maps sind immer locker über 300kB, aber trotzdem sind die Texturen ganz hell (fullbright halt). Man sieht auf der Waffe den Licht/Schattenwechsel, aber nicht auf den Texturen... Help me, plz! --WAS IS MIT DU??? |
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001 21.10.2001, 15:57 Vaarscha |
hmm... richtig mit light kompiliert? Lichtstärke nicht zu stark? Zu helle Skybox? |
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002 21.10.2001, 17:16 ReFlexMaster |
NO! Keine zu helle Skybox, in Räumen ist es auch so hell....! Ach ja bei einen TEST habe ich Wasser benützt und da war kein Fehler, ohne Habe die map The longest Yard compiliert, da war auch kein Fehler!!!! --WAS IS MIT DU??? |
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003 21.10.2001, 18:51 Vaarscha |
hmm... ich kann mir das jetzt eigentlich nicht so richtig vorstellen :) Höchstens dass das ne leuchtende Textur ist (musste mal den shader angucken) hast du mal probiert alle Lichtquellen rauszunehmen und dann zu kompilieren? |
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004 21.10.2001, 18:56 ReFlexMaster |
Mmmm!! Danke hatte ne shader benützt!!! jetzt gehts!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Böse shader !!!! --WAS IS MIT DU??? |
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005 21.10.2001, 19:47 Vaarscha |
Büdde... Shader sind echt scheisse, ich hab mit den scheiss Teilen auch nur Probleme :D -- |
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