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000 23.05.2003, 15:44 Snakey |
also ich hab ma ne einfache frage, nämlich auf meiner map die cih gebaut hab hab ich auch ein light_environment hingebaut, direkt unter den himmel und so weiter wies in tutorials beschrieben ist. aber da tritt dann mein problem auf: wenn ich die map starte, dann is alles schwarz, und man sieht nur den himmel...wär nett wenn ihr mir helfen könntet, thx im voraus, ich wollt nämlich eigentlich heut compilen, was ja sehr lang dauert, deshalb ärgert mich das umso mehr -- |
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001 23.05.2003, 15:56 Sir_Killalot |
kann es sein das du bie black texture verwendet hast? oder anliches? oder ist ein light:environment falsch eingestellt? z.b. 255 255 255 0 -- |
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002 23.05.2003, 15:59 Snakey |
hm kann sein dass cih irgendwo ne blacktexture hab...wieso was bewirkt denn das? nja und die brightness hab cih auf 255 255 255 400, und irgendwie find cih dass das reicht oder? -- |
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003 23.05.2003, 16:03 Sir_Killalot |
dann vieleicht en compill fehler? anstonsten hab ich kA.... |
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004 23.05.2003, 16:10 Snakey |
ich hab zhlt und beim compilen sind keine fehler...soviel cih weiß saugt die black textur alles licht auf egal wo sie ist? -- |
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005 23.05.2003, 23:31 BIG BUG |
Damit der Himmel Licht abstrahlt müssen ALLE Faces des Skybrushes die Skytextur haben... -- |
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006 23.05.2003, 23:48 ScyTheMan Moderator |
Also: http://choerbaert.org
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007 24.05.2003, 17:01 Snakey |
ok vielen dank das mit den seitenflächen war der entscheidende tipp danke =) -- |
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