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Autor Beitrag
000
05.09.2000, 20:15
3dMeek



Ich arbeite zur Zeit an einer Counterstrike
Map , das Licht als entity funktioniert, aber wenn ich leuchtende Texturen als Licht einsetzen will, leuchten diese einfach nicht.
Ich weiß dass es texturen gibt die zwar wie ein Licht aussehen aber dennoch angestrahlt werden müssen. Ich habe aber eine genommen die schon in Tutorials in worldcraft 2.0 selbst leuchteten! Also ist das ein Fehler in
Worldcraft 3.3 oder funktionieren texturlichter für Counter-Strike an sich nicht? Ich hoffe mir kann jemand helfen denn Texturlichte sind extrem wichtig !

Vielen Dank fürs Lesen und eine Antwort!

3dMeek

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001
12.09.2000, 21:29
Linga
Administrator


falls du ZHLT verwendest solle es eigendlich egal sein ob es wc21 oder 33 ist. kann aber sein das in einer neuen version der ZHLT das verfahren sich geändert hat...deutsch*g*

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