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Autor Beitrag
000
07.08.2002, 12:32
Gotteshand



ALSO,ICH HAB MIR UM DIE GRUNDLAGEN DES MAPPENS ZU LERNEN EINE GANZ KLEINE MAP ZUSAMMENGENAGELT(zwei mit einander verbundene Räume,aus den einen kann man dann raus nach draussen---nur zum üben---).Problem ist jetze folgendes:
ICH HABE MEINE MAP ERST OHNE HIMMEL GETESTET DA WAREN DIE LICHTVERHÄLTNISSE IM RAUM OPTIMAL.NACHDEM ICH EIN BRUSH MIT HIMMELSTRUKTUR UM MIENE MAP GELEGT HABE IST DIE MAP BEIM TESTEN EXTREM HELL (DER VORHER FAST DUNKLE RAUM UND DRAUSSEN AUCH VIEL ZU HELL)
Kann mir da jemand weiterhelfen?

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001
07.08.2002, 12:55
Kriz



Sonnenlicht in Verbindung mit der Sky benötigt ein light_environment Entity.

Bei dir sieht das aber eher so aus, als ob dein umfassender Himmel irgendwo ein Leak hat. Dann wird alles hell. Prüfe mal deine Kompilierlogs, ob da irgendwo ein Error auftaucht. Leaks kann man in WorldCraft dadurch finden, indem man die zur Map passende Pointfile-Datei in den Editor importiert. Anhand der dann erscheinenden Linie kannst du zurückverfolgen, wo das Leak ist.

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
07.08.2002, 14:15
the-middleman



Versuch es erstmal mit nem Light_enviroment.Ich denke mal das ist der grund.

Ps:Irgendwas stimmt mit deiner Tastatur nicht

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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003
07.08.2002, 14:59
ScyTheMan
Moderator


gotteshand schreib wie ein normaler mensch sonst hat irgend wann keiner mehr bock dir zu helfen

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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