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Autor Beitrag
000
16.07.2004, 18:02
Mikesch



Also ich habe folgendes Problem. Wenn ich kompiliere wird mir angezeigt , dass ich zuviel Licht habe. Ich habe extra alles Licht entitys rausgenommen aber es hat nichts gebracht. Sind die Texturen die ich benutze zu hell oder zu dunkel, oder benutze ich einfach zuviele?!?Ich weiss niht woran es liegen könnte. Ich habe gradmal ein light_environment eingesetzt. Wenn ich zur Map connecte laggt alles. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!!!
Vielen Dank schonmal!
MfG Mikesch

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001
16.07.2004, 18:09
Kriz



Kopier dir mal den Compiler-Log und füge ihn in den Compile Log Analyzer (Link siehe oben) ein. Ich tippe mal auf ein Leak oder RAD wurde nicht ausgeführt...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
16.07.2004, 18:28
Mikesch



Hat kein Error gefunden ^^

2701 faces
292653 square feet [42142096.00 square inches]
23381 patches after subdivision
6 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (34)
visibility matrix: 32.6 megs
BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (216)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (143)
transfer lists: 203.0 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (45)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
Bounce #1 added RGB(38702, 38702, 19427)
FinalLightFace: 0...1...
************ ERROR ************
trian->numtris >= MAX_TRI_TRIS

Es muss irgendwas mit dem Licht zutun haben ....

Auf der einen Seite steht was von veralterte Rad Version. Wo krieg ich denn die neuesten Versionen her?

MfG Mikesch

--


Dieser Beitrag wurde am 16.07.2004 um 18:30 von Mikesch bearbeitet.
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003
16.07.2004, 18:40
Richman
Moderator


Augen auf, ZHLT downloaden:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40255

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
16.07.2004, 18:43
Mikesch



Vielen Dank! Ich bin neu, blind und ein Noob im Mappen!! ^^
Ich denke das kann auch schonwieder geschlossen werden ;)

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