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000 06.08.2001, 02:33 NewGen |
sorry, ich weiss es ist ne blöde frage, aber ich krigs einfach nciht hin. wie mache ich die berühmten lichtkegel?? mit func_ilusionary und der fade textur, und was noch genau? in der map habe ich nämlich der normale block mit schwartz etc... --»»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
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001 06.08.2001, 02:40 88_WP-Pika2000 |
des liegt am schlaf :] da stellste am besten den render mode auf texture und den fx amount auf 100 oder so, dann sollte es gehen. -- |
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002 06.08.2001, 02:58 NewGen |
hmm, mal probieren.... *g* --»»»»»»» change your mind, be different »»»»»»»
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003 06.08.2001, 11:56 slaender |
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004 06.08.2001, 12:29 timmilicious |
Ich mach immer RenderMode : Texture ! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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005 06.08.2001, 13:22 slaender |
Tja, dann machst Du es wohl immer falsch! Ausser Du willst das Schwarze von der fade-textur sehen, dann machst Du es doch richtig! -- |
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