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Autor Beitrag
000
06.08.2001, 02:33
NewGen



sorry, ich weiss es ist ne blöde frage, aber ich krigs einfach nciht hin.
ob das am schlaf liegt oder an meiner dummheit will ich garnicht näher eingehen *g*

wie mache ich die berühmten lichtkegel??

mit func_ilusionary und der fade textur, und was noch genau? in der map habe ich nämlich der normale block mit schwartz etc...

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001
06.08.2001, 02:40
88_WP-Pika2000



des liegt am schlaf :]

da stellste am besten den render mode auf texture und den fx amount auf 100 oder so, dann sollte es gehen.

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002
06.08.2001, 02:58
NewGen



hmm, mal probieren.... *g*

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003
06.08.2001, 11:56
slaender




RenderMode: Additive

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004
06.08.2001, 12:29
timmilicious



Ich mach immer RenderMode : Texture !

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.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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005
06.08.2001, 13:22
slaender



Zitat:
[nOoNE] postete
Ich mach immer RenderMode : Texture !

Tja, dann machst Du es wohl immer falsch! Ausser Du willst das Schwarze von der fade-textur sehen, dann machst Du es doch richtig!

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