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000 26.02.2001, 02:17 General |
Wie macht man den so Lichtkegel, wie z.B. in estate oder assault ?
_______________________________ If Operationg Systems were Airlines:
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001 26.02.2001, 02:20 Damocles |
Ich weiss net so was du meinst, aber probiers mal mit der fade Textur. --Damocles |
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002 26.02.2001, 02:23 General |
fade-Texturen, was is des ??? klingt interresant ?? is dir denn bei estate oder bei assault nie dieser Lichtkegel aufgefallen, der von der Strassenlaternen runterscheint ? --_______________________________ If Operationg Systems were Airlines:
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003 26.02.2001, 02:24 Damocles |
Bei aussalt net....
Damocles |
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004 26.02.2001, 02:25 General |
na ja, die clip-Textur hat z.B. bestimmte eigenschaften, die fade-textur etwa nich ? --_______________________________ If Operationg Systems were Airlines:
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005 26.02.2001, 03:48 Da Maakus |
Ne fade-textur is eine (meistens) einfarbige Textur, mit einem Farbübergang von z.B. Weiss nach schwarz, stell sie dir durchsichtig ein und tadaa. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 26.02.2001, 07:03 Tomz |
Mach einen kegel in der form / \ und bekleb ihn mit derfade textur. Nun fitte alle vier seiten mit dem align tool so, dass oben das gelb und unten das schwarz ist. nun mach es zu einem func_illusionary (willst ja durchgehen können) und gibst die werte
...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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