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Autor Beitrag
000
26.02.2001, 02:17
General



Wie macht man den so Lichtkegel, wie z.B. in estate oder assault ?
Und nimmt deren Helligkeitswert dann automatisch ab oder nicht ??

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_______________________________

If Operationg Systems were Airlines:
TODAY: Windows Airlines (*muahha*)
The Terminal is neat and cleanm the attendants cousteous, the pilots capable. The fleet of Lear jets the carrier operates is immense. Your jet takes off without a hitch, pushes above the clouds and, at 20.000 feet, explodes without warning.

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001
26.02.2001, 02:20
Damocles



Ich weiss net so was du meinst, aber probiers mal mit der fade Textur.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
26.02.2001, 02:23
General



fade-Texturen, was is des ??? klingt interresant ??

is dir denn bei estate oder bei assault nie dieser Lichtkegel aufgefallen, der von der Strassenlaternen runterscheint ?

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003
26.02.2001, 02:24
Damocles



Bei aussalt net....
Und fade ist halt ne Textur, was erwartest du denn jetzt für ne Antwort?

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
26.02.2001, 02:25
General



na ja, die clip-Textur hat z.B. bestimmte eigenschaften, die fade-textur etwa nich ?

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005
26.02.2001, 03:48
Da Maakus



Ne fade-textur is eine (meistens) einfarbige Textur, mit einem Farbübergang von z.B. Weiss nach schwarz, stell sie dir durchsichtig ein und tadaa.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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006
26.02.2001, 07:03
Tomz



Mach einen kegel in der form / \ und bekleb ihn mit derfade textur. Nun fitte alle vier seiten mit dem align tool so, dass oben das gelb und unten das schwarz ist. nun mach es zu einem func_illusionary (willst ja durchgehen können) und gibst die werte
render mode | Texturte
fx amount | 20-90 (selber ausprobieren, was gut für dich ist.
Und schon hast du einen lichtkegel.
Soll er nicht gerade nach unten zeigen, dann dreh in halt so, wie er sein soll.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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