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Autor Beitrag
000
15.06.2006, 20:33
Br41n



Hi,
ich möchte eine Map mit einer Disco machen, bin auf dem Gebiet mapping aber noch absoluter anfänger.
Ich hab nun also eine Disco gemoddelt und dachte mir das es bestimmt geil aussieht, wenn es nacht ist und an den Wänden Lichtkegel herunterstrahlen. Der äußere Lichtkegel von light_spot macht das ja auch aber der innere Kegel ist halt nur so ein kleiner fleck..
Kann man den inneren Kegel irgendwie "verlängern", sodass er bis auf den Boden reicht?

ThX
Br41n

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001
15.06.2006, 21:00
Jack ONeill



Ich versteh nicht ganz 100% das Problem von dir aber das sollte dir helfen:

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:lichtkegel_mit_light_spot

Eine alternative Lösung wäre ein Sprite, das den Kegel darstellt. IMO die beste Lösung, weil der Brush schon arg eckig aussieht.

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