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Autor Beitrag
000
03.11.2000, 12:01
snakebyte



wenn ich die karte kompiliert habe und sie starte, wird das licht nicht korrekt dargestellt. es ist einfach überall licht, keine schatten und so. irgentwas ist mit dem vis nicht ganz in ordnung. ich habe alle einstellungen überprüft und die tipps aus älteren posts versucht, aber alles half nichts. hier noch die fehlermeldung beim kompilieren:
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read c:\PROGRA~1\WORLDC~1\MAPS\CS.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: c:\PROGRA~1\WORLDC~1\MAPS\CS

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
2728 faces
2390078 square feet [344171264.00 square inches]

************ ERROR ************
MAX_PATCHES

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\worldcraft\maps\cs.bsp" "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\worldcraft\maps\cs.pts" "C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs.pts"

wer kann mir sagen, was falsch ist?

--

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001
03.11.2000, 16:59
EviLTaxi



qrad konnte nich richtig ausgeführt werden!!!
das hab ich auch,bei einem meiner maps, bloß ohne den ERROR mit MAX_PATCHES.
ich weiss auch noch nich wie ich das beheben kann!!! :(

cya, T@xi

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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002
03.11.2000, 18:05
TrapperToni



Wenn du zum Beispiel eine Säule mit 32 Oberflächen hast, und die den Boden berührt, wird der Boden in 32 (!) Patches unterteilt. Das kannst du unterbinden, indem du die Gegenstände zu Entitys machst. Löch einfach ein paar zu komplizierte Brushs, die irgendwo aufsitzen, oder schieb einen Entity Brush drunter. Informationen darüber gibts auch in Crids Polygon Reduzierungs Artikel.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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003
03.11.2000, 18:08
BSE_crid



>>>---- vis ----
>>>1 thread(s)
>>>LoadPortals: couldn't read c:PROGRA~1WORLDC~1MAPSCS.prt
>>>No vising performed.

Bei qcsg oder qbsp gab's sehr wahrscheinlich einen Error --> *.log-File nach Errors durchsehen. --> qbsp schreibt (nur wenn es erfolgreich läuft) die Datei mapname.prt. Die wird von vis unbedingt benötigt. Wenn vis diese Datei nicht finden kann, bricht es ab, was dazu führt, daß a) die r_speeds nicht optimiert werden und b) qrad die Belichtungsberechnung nicht richtig durchführen kann.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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004
03.11.2000, 18:10
BSE_crid



.....den Max_Patches-Error hab' ich in meinem Compile-Errors-Artikel recht ausführlich beschrieben --> www.crid.de

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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005
04.11.2000, 13:42
snakebyte



ein fehler war sicher das, was trapertony beschrieben hat!

--

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