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Autor Beitrag
000
30.11.2000, 16:49
[Thor]



Tach
Wenn man Lichter macht, sind das ja immer heller Kreise und rundrum ist schwarz. Das sieht ja nicht so toll aus und deshalb will ich einigermaßen gleichmäßiges Licht hinbekommen. Kann ich bei qrad bzw. hlrad einstellen, dass die map generell irgendwie bleuchtet wird? Da gibts sone option ambience oder so, wenn ich da aber irgendwelche Werte angebe, verändert sich nix.
Danke schon mal im voraus
Thor

--

Ragnaroek rulezzzzzz

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001
30.11.2000, 21:24
Fake_Bond



das geht glaub ich in worldcraft bei den map properties. da gibt's einen default light level einzustellen.
ich hab das aber selber noch nie benutzt, weiß also nicht, ob das geht.
korriert mich, wenn ich mich irre.

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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002
03.12.2000, 15:52
[Thor



Nee, wenn man da was verstellt passiert nix..ich hab mal 100 versucht, vielleicht muss es auch mehroder weniger sein

--

Ragnaroek rulezzzz

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003
03.12.2000, 15:58
m.a.b.b.b



@Thor: Der befehl heißt "-Ambient 255 255 255" und muss bei hlrad vor dem Mapname stehen. Ich würde mal mit RGBwerten unter 40 probieren.

mabbb

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
03.12.2000, 23:15
Fake_Bond



aha. siehste, hab ich net gewusst...

aber hey mit einzelnen lichtern sieht das doch besser aus.

--

Greetz,
Fake Bond

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