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000 09.05.2005, 23:15 da_eXe |
Ich habe eine Frage: mFg eXe -- |
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001 09.05.2005, 23:37 Primzahl |
guck dir die light's im Wiki an... http://www.thewall.de/content/half-life:entities#diverse kleiner Tip... : Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 23:38 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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002 09.05.2005, 23:58 da_eXe |
Ich check das kaum :) Funzt bei mir nie. mFg eXe -- |
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003 10.05.2005, 00:42 Primzahl |
Benutz ZHLTs und eine aktuelle FGD und du kannst bei lights FADE werte eintragen. Des weiteren haben Lichter ein Einstellungsption namnes Appeareance (oder so :p). Probier mal damit rum. #PS Wenn du irgendwas nicht "checkst" : Im Wiki gibt es viele Tuts, Artikel und ein Glossar was vieles erklärt falls dir Worte wie Leaf oder Leak nicht bekannt sind etc. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 10.05.2005 um 00:43 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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004 10.05.2005, 00:45 da_eXe |
Ok danke ich probier noch mal ein bisschen rum. Wenn das dann nciht klappt bei mir, kann ich mich dann mal bei dir melden oder so, per mail oder icq dann kannse das etwas genauer erklären ^^ thx mFg eXe -- |
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005 10.05.2005, 07:56 Richman Moderator |
Wenn du den Effekt wie bei einer Landebahn willst, ist wohl ein light zu verwenden die schlechteste Idee. Benutz lieber env_sprites, damit belastest du nicht RAD unnötig, und ist, wenn dus richtig machts, viel besser zu erkennen! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 10.05.2005, 15:57 Daisho |
check mal das tutorial . Lichter-Tutorial |
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007 10.05.2005, 16:37 WareWolf |
ich seh jetzt schon den error "too many light styles on a face" vor meinem geistigen Auge.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 10.05.2005, 17:52 Daisho |
Ich seh schon bei Brightness stehen das es einfach so niedrig ist das es kein anderes Licht schneidet, oder er macht die bahn einfach aus mehreren Brushes, so tritt der Fehler nicht auf ^^ |
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009 11.05.2005, 08:05 Richman Moderator |
*cough* -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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010 11.05.2005, 12:51 da_eXe |
Ok ich hab jetzt einen Sprite gefunden, einfach ein roter Punkt. Wie schaff ich es jetzt das die nacheinander leuchten und nicht einfach so ?? mFg eXe -- |
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011 11.05.2005, 13:08 Daisho |
Hab ich noch nie gemacht, aber vielleicht geht es mit nem mulimanager, keine ahnung. Versuch einfach mal n bisschen ^^ |
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012 11.05.2005, 13:18 da_eXe |
Wie mach ich das denn mit einem Multimanager? Sorry, ich hab da echt kaum Ahnung von. ^^ mFg eXe -- |
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013 11.05.2005, 14:31 Daisho |
Den Link den ich da oben stehen habe ist zu der Seite wo es beschrieben wird wie man es mit lichtern macht. Ist nicht sicher das es so gehtmit Sprites ! --Dieser Beitrag wurde am 11.05.2005 um 14:35 von Daisho bearbeitet. |
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014 12.05.2005, 08:22 Richman Moderator |
Mit Sprites funktioniert im prinzip genau gleich, wie mit den Lichtern. Du brauchst einfach pro Punkt der leuchten soll ein env_sprite. Denen gibst du dann allen andere Namen, und im multi_manager trägst du die einfach mit anderer Delay ein, und zwar folgendermassen: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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015 13.05.2005, 22:46 da_eXe |
Habe alles so gemacht wie Richman es gesagt hat, aber man sieht die sprites gar nicht. Die sind einfach weg. Aber nur ingame, also als ob ich sie unsichtbar gemacht hätte. Muss man noch etwas bestimmtes einstellen? FX Amount hab ich schon versucht... -- |
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016 21.05.2005, 14:31 da_eXe |
ihr könnt auch mal wieder antworten is ja lang genug her ^^ -- |
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017 21.05.2005, 15:38 Richman Moderator |
Bei den Sprites musst du einfach den FX-Mode Additive verwenden, und den FX-Amount von etwa 255. Zudem musst du beachten, dass du die richtigen Flags eingeschaltet hast! Wenn du also willst, dass die Sprites von anfang an sichtbar sind, musst du das Flag "Start on" aktivieren. Mit dem Flag "Play once" bewirkst du nur, dass das Sprite einmal abgespielt wird, und dass ist bei einem Ein-Frame-Sprite wie bsp. dem glow01.spr nicht klug. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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018 25.05.2005, 13:47 da_eXe |
Hmm... Hab alles so gemacht und man sieht die aber die blinken nicht alle hintereinander. Die leuchten einfach nur da rum. Hab alles mit multi manager usw. gemacht wie ihr es gesagt habt. -- |
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019 25.05.2005, 14:06 Richman Moderator |
Bei den Sprites musst du das Flag "Start on" ausschalten, und dann muss das bei mutli_manager folgendermassen aussehen: Viel Erfolg! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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