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Autor Beitrag
000
16.05.2002, 16:11
2PacLebt



also ich complimire mit zhl aber iczh habe diese dinger bei worldcraft eingefügt un ja nun berechntet des ned das luch es ist immer überal gleich hell!!

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001
16.05.2002, 16:18
2PacLebt



was ich noch sagen wollte es hängt sich meist auf

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002
16.05.2002, 16:47
Tubgirl



1) Es heißt kompilieren und nicht complimiren
2) zhl gibs net, die Dinger heißen ZHLT
3) Compile-Log posten

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003
16.05.2002, 23:00
Leviathan



@2paclebt: es gibt einen editieren-button.

@topic: ich denke mal du führt rad gar nicht oder nicht komplett aus. was meinst du mit es hängt sich auf? ich glaube fast da ist jemand recht ungeduldig. maps kompilieren kann schonmal einige stunden dauern.

zu weiteren aussagen: compile-log posten, alles was ich bisher gesagt habe war spekulation (nein nicht spekulatius *g*)

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Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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004
17.05.2002, 15:07
2PacLebt



alzo es schaut so aus wen ich kompilieren dann hängt sich das ganze auf und zwar bei BuildFaceLights hängt sich alles auf sehe ich wen ich strg alt enf drücke ich kann die map dan spielen aber wie schon gesacht das licht ist über all gleich!!

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005
17.05.2002, 15:09
CN



nein das hängt sich nicht auf das dauert nur so lange...

die map is deshalb hell weil das licht nicht berechnet wurde
(weil du rad ja abgebrochen hast)

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006
17.05.2002, 15:11
2PacLebt



also muss ich warten obwohl wen ich strg+alt+enf drücke dahnter reagirt nicht steht??

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007
17.05.2002, 15:27
syyl



Ja

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Haben ist besser als brauchen.

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008
17.05.2002, 15:37
CN



"reagiert nicht" kannste in die egge tretten
das is normal... wenn ein programm längere zeit läuft
dann denkt windows automatisch es is eingefrohren...

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009
17.05.2002, 15:37
2PacLebt



aha gut dange *g*

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010
17.05.2002, 15:42
2PacLebt



wow hattest recht sch** windoof dange!!

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