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000 21.12.2008, 17:24 Santana |
Hallo --Es gab ein ähnliches Thema was jedoch schon sehr alt war-- Malwieder habe ich eine Frage, diesmal hoffentlich im richtigen Forum, es geht heute (:D) um ein Problem mit Lichtern. sie lassen sich setzen und leuchten sogar, nur das Problem ist, der Rest der karte ist komplett dunkel (bis auf Skybox) Und kann ich auch nur einzelne Räume verdunkeln lassen ohne dases das Äußere beeinflusst? LG Fotos kann ich auch liefern wenn bedarf danach besteht :) --Dieser Beitrag wurde am 21.12.2008 um 17:25 von Santana bearbeitet. |
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001 21.12.2008, 17:29 teido |
vill mehr lichter machen? poste mal nen pic vom editor 3d view wie er jetz is. -- |
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002 21.12.2008, 17:43 Santana |
Naja mehr Lichter will ich eigentlich vermeiden, will sozusagen eine map die "Am Tag" spielt und dann da noch lichter setzen. Meist du von der Kompilierten oder von der Ansicht im Hammer Editor? --Dieser Beitrag wurde am 21.12.2008 um 17:46 von Santana bearbeitet. |
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003 21.12.2008, 20:49 teido |
vom hammer oder am besten beide, aber has du auch in der eigentlichen map ein light_environment gesetzt oder nur in der skybox? -- |
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004 21.12.2008, 21:18 Nic_b |
teido ist auf dem richtigen Weg: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:light_environment und dort wichtig der pitch-Wert ...oder hab ich das total falsch verstanden... MfG -- |
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005 21.12.2008, 21:28 Jenstheclown |
light_environment .. das stichwort :) Hier haste mal ne gute Sonnen farbe, ist wirklich klasse: 255 219 111 150 .. |
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006 25.12.2008, 19:54 Santana |
Danke- nun erstrahlt sie wieder im alten Glanz :) -- |
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