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000 04.03.2008, 20:59 sync |
Abend, normale Lights hören bei mir auf, bestimmte texturen zu beleuchten (soweit tiles und displacements), wenn ich nicht direkt auf sie sehe. ist das normal oder hab ich ein paar settings verhunzt? --Dieser Beitrag wurde am 04.03.2008 um 21:01 von sync bearbeitet. |
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001 04.03.2008, 22:08 McScore |
Nein, du hast Modeltexturen verwendet. Nimm andere. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 04.03.2008, 23:37 sync |
... fuck -- |
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003 05.03.2008, 18:44 sync |
Neues Problem auf der selben Map: Kann sich das mal jemand anschauen? ich weiß ums verrecken nicht, Dieser Beitrag wurde am 05.03.2008 um 18:46 von sync bearbeitet. |
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004 05.03.2008, 18:49 McScore |
Ich hab mir die Map nicht angeschaut, aber HL² zeigt ein ähnliches Verhalten, wenn man eine unendliche Trigger-Schleife baut. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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