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Autor Beitrag
000
06.04.2005, 19:27
thewaiter



Hab nen Fehler der mir total neu ist und kp hab warum und wieso das passiert ist kann auf keinen fall an meinen compieleinstellungen liegen: also zB:

wenn ich in einem Gang vor einem Raum stehe und in diesem Raum befindet sich das light entity dort wo ich es vom Gang aus nicht sehe (wie in Hammer)
dann ist der Raum dunkel, doch wenn ich im Raum stehe wo ich das light entity da ist woch ich es mit hammer auch sehen würde dann ist es .!!.Hell.!!.

tja wer weis was ich falsch gemacht hab in der Map oder an den Optionen
bitte melden, ich weis zwa das ich ein Warning problem hab wo irgendein Ding in einem anderem Ding ist aber um diese Meldung zu kriegen muesst ich nochmal 6 Stunden compilen... spätestens in 3 Tagen schreibw ich diese Meldung hier rein...

<?php phpinfo(C:\Dokumente und Einstellungen\tHewaiTer\Eigene Dateien\Eigene Bilder\Lightfehler.JPG) ?>

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001
06.04.2005, 19:28
thewaiter



PHP-Quellcode:<?php phpinfo(C:\Dokumente und Einstellungen\tHewaiTer\Eigene Dateien\Eigene Bilder\Lightfehler.JPG); ?>

--

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002
06.04.2005, 19:30
Primzahl



WTF?

http://www.thewall.de/forum/help.php?page=format?

Und lokale Daten (sprich Sachen die lokal auf deinem Rechner gespeichert sind) kannst du nicht einbinden..................

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Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 06.04.2005 um 19:32 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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003
06.04.2005, 19:47
thewaiter



Sorry hatte verplant wies geht
also 1. Bild man sieht das spot light rechts am gebeude
2. Bild man sieht lichteffekte eines anderen spotlights aber das vom 1.Bild nichtmehr
3. Bild es ist alles gleichhell obwohl es nur spotlights gibt

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004
06.04.2005, 19:50
thewaiter



hab mir noch ein paar halbe in work reingepfiffen da vergisst man schnell mal seine alten htmlkenntisse

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005
07.04.2005, 16:08
thewaiter



Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004)
1 threads
reading c:\mapping\tgk_map 2\wt_militia_map_test7.bsp
reading c:\mapping\tgk_map 2\wt_militia_map_test7.prt
2822 portalclusters
9006 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (54)
PortalFlow: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (3665)
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
WARNING: Cluster portals saw into cluster
Optimized: 6588 visible clusters (0.00%)
Total clusters visible: 676259
Average clusters visible: 239
Building PAS...
Average clusters audible: 1025
visdatasize:795016 compressed from 2031840

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006
07.04.2005, 16:51
Primzahl



Einige deiner Portale können in ihren Cluster sehen... sprich die Cluster sind nicht konvex.

Der Fehler llässt sich von "hier" aus schlecht lokalisieren. Meistens liegt es and gevertexten Brushes.

Bei HL1 gab es das auch und würde oft durch Vis -full gefixt... das gibts aber nichtmehr. Da du ja in der Map rumlaufen kannst lass dir mal die Vis-Cluster anzeigen... hab allerdings den Befehl vergessen.

Eine allgemeine Vis optimierung der Map sollte derartige Fehler auch beheben.

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 16:52 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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007
07.04.2005, 18:59
C-Striker



kann man solche cluster fehler nicht mit dem fix button beheben?

//edit: was sollte der befehl (<?php phpinfo()>) eigentlich deiner meinung nach bewirken???
damit krigt man meiner meinung nach (hab lang nichts mehr mit php gemacht) nur die php einstellungen raus.

--

"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 19:01 von C-Striker bearbeitet.
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008
07.04.2005, 20:26
HammerBlade



Zitat:
C-Striker postete
kann man solche cluster fehler nicht mit dem fix button beheben?
Nein, da dies erst an den Leafs erkennbar ist und die Ursachen sehr vielfältig sind und teilweise auch durch Rundungsfehler auftreten, was man bei HL1 machmal mit full-vis beheben konnte, da es mit höherer Genauigkeit arbeitete. Dazu siehe hier: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hint-brushes#5._der_leaf-portal-saw-into-leaf-fehler

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Dieser Beitrag wurde am 07.04.2005 um 20:27 von HammerBlade bearbeitet.
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