.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.03.2001, 13:09 DerSchakal |
Hallo! In meinen selbsterstellten Levels scheint durch geschlossene Türen immer Licht vom anderen Raum durch. Wer kann mir helfen? Michael -- |
|
Profil || Suche |
|
001 17.03.2001, 13:33 TheVoice |
Naja, wenn du die ZHLT benutzt, kannst du in deinem Türentity einen flag hinzufügen (zhlt_lightflags) und ihm den Wert 2 zuweisen.
Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
|
Profil || Suche |
|
002 17.03.2001, 23:37 Da Maakus |
hey, hab da ne idee - wenn man in räumen 2 lichter macht, eins das immer leuchtet und das andere, was angemacht wird, wenn die Tür aufgeht, dann könnte man das doch halbwegs hinbekommen, oder? hm, naja, wenn zhlt kein licht durch die tür lässt, wirds zwar etwas schwiereig, aber man müste das mal ausprobieren. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |
|
003 18.03.2001, 22:54 Kriz |
Gute Idee!!! Noch besser wäre es, nur 1 Licht in den Raum zu packen, das beim Türöffnen getriggert wird. Dann klappt datt auch anständig! Cu --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
004 18.03.2001, 23:40 LoWang2500 |
Ist das nicht viel zu Kompliziert??? Wie wäre es mit einem vernünftig platziertem Licht und einer gut gebauten Tür??? CU -- |
|
Profil || Suche |
|
005 18.03.2001, 23:46 Da Maakus |
Geht ja eben nicht, weil die Türen kein Licht durchlassen. Aber noch besser wird so: einen Lichtkegel mit ner fade-Textur, so wie im Half-Life-Vorspann, in dem das Schott zur Aussenwerl zu sehen ist! Dann gibts auch was fürs Auge =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
|
Profil || Suche |

