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000 02.01.2010, 14:58 Mongo |
Ich habe folgendes Problem: Ich habe In meine Map Lichter(light) an der decke eingefügt. Immer tritt der Bug auf, das Objekte hell aufleuchten(rote Umrandung). Habt ihr ne Idee? Hier die Bilder: Dieser Beitrag wurde am 02.01.2010 um 14:58 von Mongo bearbeitet. |
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001 02.01.2010, 15:09 Sir_Killalot |
buildcubemaps in die console eingeben. |
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002 02.01.2010, 15:45 tolio |
es könnte auch an irgendwelchen hdr einstellungen liegen... -- |
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003 02.01.2010, 15:52 Mongo |
Also ich habe jetzt das mit den Cubemaps ausprobiert - keine Reaktion. Welche Einstellungen? -- |
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004 02.01.2010, 16:12 Small_Player |
haste mal die Lichter gelöscht was dann ist, um zu schauen ob es evtl. von einen bestimmten kommt? Oder mal die Helligkeiten ändern ob sich was tut. --www.MicHappe.de |
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005 02.01.2010, 16:24 Suber_Skunk |
könnte auch nen microleak sein! ☻/ |
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006 02.01.2010, 16:25 Mongo |
Egal wo ich bin, dieser Bug ist überall. Aber ich kanns ja mal versuchen. |
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007 02.01.2010, 16:34 Mongo |
Hm. Da tut sich nichts O.ô -- |
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008 02.01.2010, 16:58 Mongo |
Okay leute problem gelöst. Ich habe einfach beim Compilen das Häkchen bei "HDR" entfernt ;) Danke an alle -- |
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