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000 14.09.2001, 16:57 ElChupkapres |
Hab vor eine Disco mit Lichtanlage etc. in meine map einzubauen. Nun weiß ich aber nicht genau wie ich es machen soll. Ich denke das würde am besten gehen wenn ich ein gegel wie beim Schein von Vielen Straßenlaternen in maps nehme und es zum func_rotating mache oder? Kann ich übrigens etwas nach oben und seitlich rotieren? So das eine art kreisende Bewegung entsteht? PS: Ich meinte das mit der Disco hatten wir schonmal hab aber in der Forumssuche nichts gefunden. -- |
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001 14.09.2001, 17:21 Keyo |
Vielleicht den Scheinwerferkegel einem Path zuweisen... -- |
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002 14.09.2001, 17:37 RockingRolli |
such doch mal nach "Suchscheinwerfer" oder so in der Art. Da findest du sicher was. --Dieser Beitrag wurde am 14.09.2001 um 17:37 von RockingRolli bearbeitet. |
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003 14.09.2001, 18:46 xen_tree |
Mach mal einen func_laser der auf 3 gleichnamige targets ziehlt, sowas sieht auch gut aus. --Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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004 14.09.2001, 22:06 Quetzalcoatl |
Bei den Tutorials is ein feueralarm erklärt. 5% aller Primzahlen sterben innerhalb ihres ersten Lebensjahres entweder an Typhus, oder an der Quadratwurzel aus einer demokratischen Verfassung! |
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005 15.09.2001, 06:17 Da Maakus |
Trigger doch ganz viele Sprites um eine Discokugel herum, damit sie aussieht, als ob die wirklich funkelt. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 15.09.2001, 13:57 ElChupkapres |
Danke ersaml für die Antworten. Werd wahrscheinlich Keyo´s und xen_tree´s Tipps verwirklichen (Ich glaub ihr meint das gleich). |
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007 16.09.2001, 15:16 Da-Brain |
Naja, bau 5 lichter, 2 multies, die sich nach ner zeit immer selbst aufrufen, und schalte die lampen einfach in unterschiedlichen abständfen an und aus! In diesem Sinne --
Da-Brain |
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008 16.09.2001, 18:05 ElChupkapres |
Noch ne frage welches entity soll ich dafür nehmen (klingt blöd) aber bei mir gibts kein func_laser und bei andeen kann ich kein target zuweisen. PS: Ist die normale CS fgd. *EDIT* Meinst du env_laser? Dieser Beitrag wurde am 16.09.2001 um 18:23 von ElChupkapres bearbeitet. |
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009 16.09.2001, 19:41 xen_tree |
uups, ja, is n env_laser. wie konnte mir nur sowas passieren??*schäm* --Eine Träne zu trocknen ist ehrenvoller, als Ströme von Blut zu vergießen.
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010 16.09.2001, 23:07 ElChupkapres |
Brauch nochmal Hilfe. |
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011 27.09.2001, 00:00 TrackMasteR |
Tja - komisch. TrackMasteR -- |
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012 27.09.2001, 13:23 ElChupkapres |
Nebel: Krasse idee. mhh wie setz ich das am besten um? PS: Wenn interesse besteht schreib ich mal nen tut über die lichtanage. -- |
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