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000 16.07.2006, 19:31 FoX90 |
also...ich hab jetzt viele lichtarten ausprobiert...aba immer kommt das selbe problem: wenn ich durch die map laufe, dann flackert das licht...und nein ich habe nix an der "appereance" einstellung geändert...das is das völlig normale lciht danke im vorraus mfg -- |
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001 16.07.2006, 19:42 LeJean |
nein, wie viele Lichtquellen du hast ist vorerst egal. hast du vielleicht mit HDR kompiliert und irgendwas dabei verbaut? Normal muss das Licht ganz normal funktionieren, wenn du's einfach reingesetzt hast. Wenn allerdings das Licht flackert, hört sich das nach Compilefehler an, da Licht (ausser light_dynamic) immer vorher beim kompilieren schon berechnet wird. Rück mal mehr Infos raus. -LeJean- -- |
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002 16.07.2006, 19:49 FoX90 |
ok also ich renn durch die map un dabei flackewrt es...wenn stehen bleib, dann is es auch komscih...weil dann sieht man nur das lciht das einem am nächsten is |
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003 16.07.2006, 20:39 Agamemnon-Hellmapper |
Mein Tipp: Du hast modeltexturen genommen (sowelche mit "model" oder "prop" im Pfad), die darfst du nicht nehmen. Meistens gibt es von diesen Texturen aber noch eine normale Version, die du verwenden kannst. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 16.07.2006, 21:05 FoX90 |
dankdanke hellmapper !! guter tipp wegen den texturen ;) |
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005 16.07.2006, 21:13 Herr Freimann |
Muss komisch aussehen, mit den ganzen schwarzen lücken drin 8) und wieso dankdanke :P |
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006 16.07.2006, 21:36 FoX90 |
oh ok werd ich tun ;) -- |
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