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000 16.05.2003, 16:46 Steffen Klenk |
Hallo Wenn ich bei meiner map ein Licht mach, scheint es noch ein bissl durch die Wände und durch Türen. Thx im voraus --Die Welt ist verdreckt---das kommt davon, dass die Menschen so dreckig sind |
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001 16.05.2003, 17:13 Smeagol |
du könntest diese stellen mit nem func_wall zukleistern(mit zhlt schatten zuweisen) und die am map-start killen -- |
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002 16.05.2003, 17:37 Red Storm |
bist du sicher , dass dort ordentlich gemappt wurde ? --töte tausende und du bist ein held - |
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003 16.05.2003, 17:43 Steffen Klenk |
@Smeagol Wie geht das? --Die Welt ist verdreckt---das kommt davon, dass die Menschen so dreckig sind |
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004 16.05.2003, 22:16 XiaoMa |
"ZHLT_Lightflags" im "Properties Menue" des jeweiligen "Brush_entities" auf, [Edit]: Dieser Beitrag wurde am 16.05.2003 um 22:17 von XiaoMa bearbeitet. |
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