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Autor Beitrag
000
02.01.2002, 20:04
Hannibal



hi
ich bin gerade dabei meine 2 counterstrikekarte zubauen
ich habe allerdings ein problem ich habe zwei light_ambence eingefügt und die ganze karte is superhell auch wenn ich dies entferne is das noch so was muss ich machn um normales licht zu bekommen !!
mfg
hannibal

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001
02.01.2002, 20:20
Grom



das ist ein Leak und ein Leak gehört ins Kompiler Fehler forum!

Von wegen Hannibal :p

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002
02.01.2002, 20:22
Retro



Oh man! Verflucht... das hier ist das Coding-Board und hat nichts mit mapping zu tun!

Es gibt auch keine light_ambenve die heissen light_environment! Die brauchst du nur wenn die ne Karte mit Sky hast, sonst nimm normale Lights und ließ die Tutorials! Haste denn auch mit RAD kompiliert?!

Und drück dich mal nen bisschen verständlicher aus... in der deutschen Sprache gibts auch Satzzeichen! :\

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
02.01.2002, 21:16
Hannibal



is ja gut is ja gut !
habt mal nene bischen verständnis für'n klein nub plz.

also wo bekomme ich hilfe ??
in den tuts habe ich darüber nichts gefunden und leaks habe ich alle geschlossen und beseitigt
das sagt er

vis.exe
---- vis ----
1 thread(s)
969 portalleafs
3346 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (19)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (246)
WARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafaverage leafs visible: 169
visdatasize:49467 compressed from 118218
266.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "D:\Half-Life\cstrike\maps\1"

qrad.exe
----- Radiosity ----
1 threads

3397 faces
68075 square feet [9802891.00 square inches]
7295 patches after subdivision
2 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...
************ ERROR ************
Texture axis perpendicular to face

--

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004
02.01.2002, 22:22
Retro



Hier findeste Hilfe: http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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