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000 08.03.2002, 20:42 ludi |
hi! ich habe ein problem mit einem kleinen fiesen, nervenden licht. dieses licht hat als appearance nicht die normal-einstellung. wenn ich es dann durch einen multi_manager starten will, flackert es nicht, sonder leuchtet konstant. mach ich was falsch, muss ich auf was besonders achten, oder macht das die engine einfach nicht mit? plz help! --diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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001 08.03.2002, 20:53 Richman Moderator |
Lichter die bereits eine zugewiesene apperance haben, kann man nicht triggern, bzw. können schon, aber die apperance kann nicht übernommen werden. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 08.03.2002, 20:57 ludi |
aha, so ist das :D diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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003 08.03.2002, 21:06 Blooddragon |
Es gibt einen Wert, apperance, da gibst du candle a, b oder c ein, voilà un fackel de flackern -- |
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004 08.03.2002, 21:09 Retro |
Nein Blood, genau solche Licher lassen sich ja wie gesagt _nicht_ triggern. Du schaltest am besten zwei Multimanager: ---MM1--- ---MM2--- Zumm starten triggerst du denn MM1 einmal, z.B. mit einem Button. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 08.03.2002, 21:10 ludi |
@blooddragen: auch wens gemein ist, aber wer lesen kann ist klar im vorteil *g* mein problem war doch, das sich so ein licht nicht triggern lässt und richman meinte, dass man das manuel mit einem multi_manager machen kann, aber wie? ah, retro, da warst du schneller *g* diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 21:12 von ludi bearbeitet. |
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006 08.03.2002, 21:11 Retro |
Musst nurmal einen Post nach oben gucken ;) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 08.03.2002, 21:13 ludi |
is ja ein regelrechter live-chat :D --diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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008 08.03.2002, 21:26 Blooddragon |
JA, aber ich bin halt etwas faul und habe nur gelesen, dass es dir jemand mit dem flackern erklären soll :-( |
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009 08.03.2002, 21:38 ludi |
is doch kein prob ;) der wille zählt! also, es hat soweit geklappt... diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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010 08.03.2002, 22:16 Onkel Dittmeyer |
Kein Komma, ein Punkt dann löppet dat |
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011 08.03.2002, 22:22 Richman Moderator |
Bei den mms solltest du als komma(,) einen Punkt (.) machen. Weiss nicht ob der Fehler daran liegt. Ansonsten hätt ich noch ne bessere Lösung für dich als die mit den mms. Mach ein func_train, der zwei oder mehrere patch_corners anfährt und bei jedem das Licht triggert. Wenn du dem train nun eine konstante geschwindigkeit gibst (und ihn selbstverstädnlic unsichtbar und "not solid" machst), dann musst du nur noch die patch_corner verschieden voneinander entfernt machen, so das der train unterschiedliche zeiten braucht. Damits dann aber auch wieder dunkel wäre, musst du was komplexeres mit trigger_changetargets machen. Wenn du weisst wie die funktionieren, kannste dir mal was überlegen, hab im momment kein bock das auch noch zu erklären. Aber das mit dem train wäre doch ne gute lösung, oder ;-) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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012 08.03.2002, 22:25 Richman Moderator |
damn... schon wieder falschpost... Sorry! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 22:28 von Richman bearbeitet. |
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013 08.03.2002, 22:40 ludi |
ahhh *michselberschlag* @richman: das mit dem func_train klingt gut. aber zur zeit komme ich mit dem mm gut zurecht, und das ist nicht so aufwendig. wenn ichs aber nicht realistisch zum flackern bringen kann, probier ichs mal mit dem zug ;) --diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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