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Autor Beitrag
000
28.11.2000, 21:25
Qjoko



Ich hab in meinem level einen dunklen Gang, aber vom light_enviroment scheint licht unter den wänden durch, obwohl sie bis auf den Boden gehen?
Any idias?

--

Wer Fehler mag, muss WC lieben.

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001
28.11.2000, 21:39
nofL



Sind die Wände func_walls??? wenn ja musst du sie mit Tie to World zu World brushes umwandeln.
Da func_... nicht in die Lichtberechnungen eingezogen werden scheint da immer Licht durch.
Irgenwie is meine Überlegung zwar auch falsch... denn dann währe der ganze Gang ja hell. Naja weiss auch nicht so genau...
cu

Ps. Du hast ja sowieso nur nach Ideen gefragt und nicht unbedingt nach Lösungen für dein Problem :)

--

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002
28.11.2000, 21:46
Tomz



Ich denke, der boden und die wände berühren sich nur genau an den kanten. Mache den boden mal breiter oder die wände weiter nach unten wenn das möglich ist.
Ist natürlich nur ein vorschlag wenn meine annahme stimmt

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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003
30.11.2000, 14:01
[ISF]Hunter



ich hab auch so ein prob, die wände gehen nen ganzes stück in den boden und trotzdem is da nen heller streifen....

--

Scheiß was auf demokratie!
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004
30.11.2000, 19:23
Qjoko



Tut mir leid kann eure tips in nächster zeit nicht ausprobieren, mein "Freund" hat meine map gelöscht. Jetzt muss ich ihn erstmal 1Stunde am tag in die fresse kloppen.

--

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