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000 09.05.2005, 15:00 nicknameyou |
also erstmal hallo, ich habe zwei probleme, also eigendlich nur eins und ne frage 1. ich hab in meiner map mehrere lights und die leuchten garnicht richtig also man kann nicht erkennen das es ein light ist. es ist aber alles ganz hell. ich hab erst gedacht das ich irgendwo ein light_inviroment hingemacht habe hab ich aber nich. 2.wie kann ich ein ziel machen also bombe legen oder geisel befreien? thx schonmal für alles -- |
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001 09.05.2005, 15:06 Kriz |
1. Du hast mit Sicherheit ein Leak in deiner Map --> Forensuche. Außerdem solltest du den Compilerlog mal in unseren feinen Analyzer durchjagen, der sagt dir dann was alles im Arsch an deiner Map ist. 2. kA, ich mappe nicht für CS, aber ne Forensuche würde mit Sicherheit auch weiterhelfen! --K:R-I)Z++ |
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002 09.05.2005, 15:09 CnlPete |
zu 1. das du das light nicht siehst, liegt einfach daran, dass das light-entity einfach nur bestimmt, wie hell die angestrahlten Texturen sind, aber kein "light" als solches darstellt, das musst du dann schon selber mappen zu 2. |
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003 09.05.2005, 18:46 Vinny |
will jetzt sehen wie n "gemapptes light" aussehen soll o.O Also entweder haste n Leak, steht dann in deiner Log-Datei, oder du hast beim compile rad nicht mitlaufen lassen (<= 2te Möglichkeit) Ansonsten lies dir, wie ich es dir schon in einen anderen Thread geraten habe, die Tuts durch, da sind unter anderem speziell für CS Tuts vorzufinden. -- |
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004 09.05.2005, 19:31 Buhmann |
Zu 1: Lässt du überhaupt vis und rad laufen? *g* Zu 2: |
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005 03.06.2005, 13:37 mr.pink |
ich hab genau das gleiche prob, |
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006 03.06.2005, 13:39 mr.pink |
hier das ende des logs, da is irgendwie ein error, der analyzer sagt aber nix... BuildFacelights: ----- END hlrad ----- -- |
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007 03.06.2005, 23:03 Tubgirl |
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