Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.03.2002, 19:12
Tankcommander



Wie kann man verhindern das Licht durch eine zuhe Tür scheint?

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.03.2002, 19:47
WareWolf



ich nehm mal an, ne "zuhe" Tür ist eine geschlossene Tür ;)
dafür hat der gute alte Zoner die Lightflags vorgesehen. Trage in der func_door bei zhlt_lightflags eine 2 für opaque (lichtdicht) ein. Natürlich musst du auch mit den Zonertools kompilieren, aber das sollte sowieso jeder.
PS: bevor die Frage kommt: Nein, es kommt dann kein Lichtschein, wenn die Tür aufgeht...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.03.2002, 20:02
Onkel Dittmeyer



Dazu hätt ich mal ne Frage:
In der neusten CFG gibts das auch schon eingebunden (die Lightflags)
und da steht dann als möglichkeit:
Normal (is klar)
Opaque (lichtdicht auch klar)
aber dann auch noch
Fixed Embedding + Opaque
Was is das denn?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
10.03.2002, 20:11
Tankcommander



Cool, danke!

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche