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Autor Beitrag
000
20.03.2002, 16:50
the THREAT



Ich habe einen Tunnel mit 2 Ausgängen nach draussen gemacht.

aber im Tunnel ist es genauso hell wie draussen!

Wie kann man das verhindern?

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001
20.03.2002, 16:52
m.a.b.b.b



wahrscheinlich hast du einen compileerror...durch diesen error wird rad wahrscheinlich nicht ausgeführt (rad ist für die beleuchtung zuständig/ohne rad ist alles hell)...musst mal nachschauen ob er beim kompillieren irgentwelche errors ausspuckt

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
20.03.2002, 16:59
the THREAT



nö kein error

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003
20.03.2002, 16:59
Vinnypuh



und falls du rad nicht aktiviert hast schau bei den tuts wie man es einstellt.

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004
20.03.2002, 22:19
KillerKuh



du hast bestimmt RAD vergessen...

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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005
20.03.2002, 22:22
Onkel Dittmeyer



Ist der Tunnel aus soliden Brushes gebaut?
Wenn es Entities sind werfen sie keinen Schatten

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006
20.03.2002, 22:35
Der_Bezwinger



die schatten kannst du aber ab zhlt 2.5.x dazuschalten
zhlt_lightflags 2

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007
20.03.2002, 23:09
Winchester



meinst du etwa schatten von ENTITYS bezwinger???

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